TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Omer Yurtseven
GSW · Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 9 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido11,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 9 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques21,1por partido
- toques en campo rival11,3por partido
- % de toques en campo rival53,6%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura3,0por partido
- toques en el codo0,9por partido
- toques de poste0,8por partido
- de su juego pasa por dentro41,6%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,30
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,18
- puntos por toque en la pintura0,82
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 9 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados15,9por partido
- pases recibidos11,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,69
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales1,2por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados2,7por partido
- % de pases que acaban en canasta5,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,71
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,2por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto0,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 9 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 9 partidos · CatchShoot- puntos0,4por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,2por partido
- acierto28,6%
- acierto efectivo28,6%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 9 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 7,7 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 61,5 % | 43,8 % | 43,8 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,3 | 11,5 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,6 | 19,2 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| todos los tiros | 2,9 | 100,0 % | 42,3 % | 42,3 % | 0,4 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 9 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 9 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido
- anotados en esos tiros1,9por partido
- acierto del rival77,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,7por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque3,2por partido
- ocasiones en defensa3,8por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque44,8%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados40,0%
- distancia media del rebote4,1pies
- distancia media del rebote (m)1,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 54,0 % | 3,4 | 2,3 | 66,7 % | 64,4 % | 2,3 % |
| a menos de 10 pies | 70,0 % | 4,4 | 2,6 | 60,0 % | 60,6 % | -0,6 % |
| tiros de dos | 80,0 % | 5,0 | 2,9 | 57,5 % | 57,8 % | -0,3 % |
| a más de 15 pies | 22,0 % | 1,4 | 0,5 | 36,4 % | 37,0 % | -0,6 % |
| triples | 20,0 % | 1,3 | 0,5 | 40,0 % | 36,1 % | 4,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,3 | 3,4 | 54,0 % | 50,5 % | 3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global42,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
