TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Desmond Bane
ORL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistance- distancia4,02km#11/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,93km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#227/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido33,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · Possessions- toques59,4por partido
- toques en campo rival32,1por partido
- % de toques en campo rival54,0%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura1,5por partido#187/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,2%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque2,35
- minutos con el balón3,3minutos
- puntos por toque0,34#72/342
- puntos por toque en la pintura0,92
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados38,9por partido
- pases recibidos46,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,20
- asistencias4,1por partido
- asistencias potenciales7,3por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados10,7por partido#60/414
- % de pases que acaban en canasta10,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,53
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,8por partido#41/414
- puntos7,2por partido
- pases dados3,9por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos5,5por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto52,3%
- pasa36,6%
- % que acaba en pérdida4,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,2%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO38,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos3,7por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,3por partido
- acierto43,5%
- acierto efectivo64,1%
- triples intentados2,8por partido
- acierto en triples43,4%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos4,5por partido
- intentos4,7por partido
- anotados1,8por partido
- acierto39,0%
- acierto efectivo47,8%
- triples intentados2,4por partido
- acierto en triples34,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 5,3 % | 40,6 % | 40,6 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 6,8 | 46,8 % | 51,5 % | 52,7 % | 0,5 | 32,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,6 | 31,6 % | 46,2 % | 57,1 % | 2,7 | 37,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,4 | 16,3 % | 45,9 % | 64,0 % | 2,0 | 42,5 % |
| todos los tiros | 14,6 | 100,0 % | 48,3 % | 55,3 % | 5,2 | 39,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival69,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,0por partido
- rebotes capturados4,1por partido
- ocasiones en ataque2,9por partido
- ocasiones en defensa5,2por partido
- conversión51,7%#221/283
- conversión en ataque41,5%poco estable año a año
- conversión en defensa55,8%
- disputados29,0%
- distancia media del rebote8,1pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,1 % | 3,2 | 2,0 | 63,5 % | 63,0 % | 0,4 % |
| a menos de 10 pies | 39,7 % | 4,2 | 2,5 | 58,9 % | 59,0 % | -0,2 % |
| tiros de dos | 56,7 % | 6,0 | 3,3 | 54,6 % | 54,4 % | 0,2 % |
| a más de 15 pies | 50,2 % | 5,3 | 1,5 | 28,6 % | 36,6 % | -8,0 % |
| triples | 43,3 % | 4,6 | 1,3 | 27,8 % | 36,2 % | -8,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,5 | 4,5 | 43,0 % | 46,2 % | -3,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
