SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Jalen Green

PHX · Guard · NBA 2025-26

Jalen Green

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular32 partidos del actaCon tracking en 32 de 32 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 32 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,38km#90/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media7,3km/h
  • velocidad atacando7,9km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#28/414
  • metros por minuto130,0metros por minuto
  • minutos por partido25,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 32 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques47,9por partido
  • toques en campo rival22,5por partido
  • % de toques en campo rival47,0%
  • toques por minuto1,9por minuto
  • toques en pintura0,6por partido#321/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro4,0%
  • segundos por toque4,7s
  • botes por toque4,57
  • minutos con el balón3,8minutos
  • puntos por toque0,37#49/342
  • puntos por toque en la pintura0,72
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 32 partidos · Passing

Recibe bastante más de lo que da: es final de jugada.

  • pases dados26,5por partido
  • pases recibidos38,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,45
  • asistencias2,8por partido
  • asistencias potenciales5,3por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados7,7por partido#119/414
  • % de pases que acaban en canasta10,7%
  • puntos creados por cada punto anotado0,43
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones11,1por partido#36/414
  • puntos6,6por partido
  • pases dados3,6por partido
  • asistencias1,0por partido
  • pérdidas0,8por partido
  • falta recibida0,8por partido
  • intentos5,7por partido
  • tiros libres1,5por partido
  • acierto47,0%
  • pasa32,6%
  • % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,7%
  • puntos por penetración0,59

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 32 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO32,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 32 partidos · CatchShoot
  • puntos3,4por partido
  • intentos3,3por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto33,6%
  • acierto efectivo50,5%
  • triples intentados3,3por partido
  • acierto en triples34,3%

TRAS BOTE

muestra: 32 partidos · PullUpShot
  • puntos6,4por partido
  • intentos6,8por partido
  • anotados2,7por partido
  • acierto39,4%
  • acierto efectivo47,2%
  • triples intentados3,6por partido
  • acierto en triples29,8%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,17,2 %33,3 %33,3 %0,10,0 %
cerrado (2-4 pies)5,233,3 %51,2 %52,7 %0,723,8 %
abierto (4-6 pies)6,541,5 %38,2 %46,9 %3,829,8 %
muy abierto (6+ pies)2,818,0 %41,1 %57,2 %2,437,7 %
todos los tiros15,6100,0 %42,7 %49,7 %6,931,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 32 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 32 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,3por partido#181/414
  • anotados en esos tiros1,5por partido
  • acierto del rival66,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,5por partido
  • rebotes capturados3,6por partido
  • ocasiones en ataque1,7por partido
  • ocasiones en defensa4,9por partido
  • conversión55,5%#141/283
  • conversión en ataque29,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,7%
  • disputados14,7%
  • distancia media del rebote7,4pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,7 %3,61,851,8 %63,1 %-11,3 %
a menos de 10 pies48,8 %4,42,352,9 %58,9 %-6,0 %
tiros de dos59,9 %5,42,851,2 %54,1 %-3,0 %
a más de 15 pies43,9 %3,91,231,0 %37,0 %-6,1 %
triples40,1 %3,61,129,6 %36,7 %-7,1 %
todos los tiros100,0 %9,03,842,5 %45,8 %-3,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global49,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.