TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jalen Green
PHX · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 32 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto#28/414
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido25,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 32 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques47,9por partido
- toques en campo rival22,5por partido
- % de toques en campo rival47,0%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro4,0%
- segundos por toque4,7s
- botes por toque4,57
- minutos con el balón3,8minutos
- puntos por toque0,37#49/342
- puntos por toque en la pintura0,72
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 32 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados26,5por partido
- pases recibidos38,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,45
- asistencias2,8por partido
- asistencias potenciales5,3por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,7por partido#119/414
- % de pases que acaban en canasta10,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,43
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones11,1por partido#36/414
- puntos6,6por partido
- pases dados3,6por partido
- asistencias1,0por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos5,7por partido
- tiros libres1,5por partido
- acierto47,0%
- pasa32,6%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 32 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO32,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 32 partidos · CatchShoot- puntos3,4por partido
- intentos3,3por partido
- anotados1,1por partido
- acierto33,6%
- acierto efectivo50,5%
- triples intentados3,3por partido
- acierto en triples34,3%
TRAS BOTE
muestra: 32 partidos · PullUpShot- puntos6,4por partido
- intentos6,8por partido
- anotados2,7por partido
- acierto39,4%
- acierto efectivo47,2%
- triples intentados3,6por partido
- acierto en triples29,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 7,2 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,2 | 33,3 % | 51,2 % | 52,7 % | 0,7 | 23,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,5 | 41,5 % | 38,2 % | 46,9 % | 3,8 | 29,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,8 | 18,0 % | 41,1 % | 57,2 % | 2,4 | 37,7 % |
| todos los tiros | 15,6 | 100,0 % | 42,7 % | 49,7 % | 6,9 | 31,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 32 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 32 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados3,6por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa4,9por partido
- conversión55,5%#141/283
- conversión en ataque29,6%poco estable año a año
- conversión en defensa63,7%
- disputados14,7%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,7 % | 3,6 | 1,8 | 51,8 % | 63,1 % | -11,3 % |
| a menos de 10 pies | 48,8 % | 4,4 | 2,3 | 52,9 % | 58,9 % | -6,0 % |
| tiros de dos | 59,9 % | 5,4 | 2,8 | 51,2 % | 54,1 % | -3,0 % |
| a más de 15 pies | 43,9 % | 3,9 | 1,2 | 31,0 % | 37,0 % | -6,1 % |
| triples | 40,1 % | 3,6 | 1,1 | 29,6 % | 36,7 % | -7,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,0 | 3,8 | 42,5 % | 45,8 % | -3,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
