TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jalen Green
PHX · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 32 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#28/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 32 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte47,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,0%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,0%
- Sekunden pro Kontakt4,7s
- Dribblings pro Kontakt4,57
- Minuten am Ball3,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,37#49/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,72
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 32 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe26,5pro Spiel
- erhaltene Pässe38,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,45
- Assists2,8pro Spiel
- potenzielle Assists5,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte7,7pro Spiel#119/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,43
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb11,1pro Spiel#36/414
- Punkte6,6pro Spiel
- gespielte Pässe3,6pro Spiel
- Assists1,0pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten0,8pro Spiel
- Versuche5,7pro Spiel
- Freiwürfe1,5pro Spiel
- Trefferquote47,0%
- passt32,6%
- % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 32 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT32,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot- Punkte3,4pro Spiel
- Versuche3,3pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote33,6%
- effektive Quote50,5%
- Dreier-Versuche3,3pro Spiel
- Dreierquote34,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 32 Spiele · PullUpShot- Punkte6,4pro Spiel
- Versuche6,8pro Spiel
- getroffen2,7pro Spiel
- Trefferquote39,4%
- effektive Quote47,2%
- Dreier-Versuche3,6pro Spiel
- Dreierquote29,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 7,2 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,2 | 33,3 % | 51,2 % | 52,7 % | 0,7 | 23,8 % |
| offen (4-6 Fuß) | 6,5 | 41,5 % | 38,2 % | 46,9 % | 3,8 | 29,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,8 | 18,0 % | 41,1 % | 57,2 % | 2,4 | 37,7 % |
| alle Würfe | 15,6 | 100,0 % | 42,7 % | 49,7 % | 6,9 | 31,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 32 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 32 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen4,9pro Spiel
- Verwertung55,5%#141/283
- Verwertung im Angriff29,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,7%
- umkämpft14,7%
- mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,7 % | 3,6 | 1,8 | 51,8 % | 63,1 % | -11,3 % |
| unter 10 Fuß | 48,8 % | 4,4 | 2,3 | 52,9 % | 58,9 % | -6,0 % |
| Zweier | 59,9 % | 5,4 | 2,8 | 51,2 % | 54,1 % | -3,0 % |
| über 15 Fuß | 43,9 % | 3,9 | 1,2 | 31,0 % | 37,0 % | -6,1 % |
| Dreier | 40,1 % | 3,6 | 1,1 | 29,6 % | 36,7 % | -7,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,0 | 3,8 | 42,5 % | 45,8 % | -3,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
