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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jalen Green

PHX · Guard · NBA 2025-26

Jalen Green

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde32 Spiele laut BoxscoreTracking in 32 von 32 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 32 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,38km#90/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#28/414
  • Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel25,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 32 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte47,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,0%
  • Sekunden pro Kontakt4,7s
  • Dribblings pro Kontakt4,57
  • Minuten am Ball3,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,37#49/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,72
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 32 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe26,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe38,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,45
  • Assists2,8pro Spiel
  • potenzielle Assists5,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte7,7pro Spiel#119/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,43
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb11,1pro Spiel#36/414
  • Punkte6,6pro Spiel
  • gespielte Pässe3,6pro Spiel
  • Assists1,0pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten0,8pro Spiel
  • Versuche5,7pro Spiel
  • Freiwürfe1,5pro Spiel
  • Trefferquote47,0%
  • passt32,6%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,59

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT32,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,4pro Spiel
  • Versuche3,3pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote33,6%
  • effektive Quote50,5%
  • Dreier-Versuche3,3pro Spiel
  • Dreierquote34,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 32 Spiele · PullUpShot
  • Punkte6,4pro Spiel
  • Versuche6,8pro Spiel
  • getroffen2,7pro Spiel
  • Trefferquote39,4%
  • effektive Quote47,2%
  • Dreier-Versuche3,6pro Spiel
  • Dreierquote29,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,17,2 %33,3 %33,3 %0,10,0 %
eng (2-4 Fuß)5,233,3 %51,2 %52,7 %0,723,8 %
offen (4-6 Fuß)6,541,5 %38,2 %46,9 %3,829,8 %
ganz frei (6+ Fuß)2,818,0 %41,1 %57,2 %2,437,7 %
alle Würfe15,6100,0 %42,7 %49,7 %6,931,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 32 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 32 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
  • davon getroffen1,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen4,9pro Spiel
  • Verwertung55,5%#141/283
  • Verwertung im Angriff29,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,7%
  • umkämpft14,7%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,7 %3,61,851,8 %63,1 %-11,3 %
unter 10 Fuß48,8 %4,42,352,9 %58,9 %-6,0 %
Zweier59,9 %5,42,851,2 %54,1 %-3,0 %
über 15 Fuß43,9 %3,91,231,0 %37,0 %-6,1 %
Dreier40,1 %3,61,129,6 %36,7 %-7,1 %
alle Würfe100,0 %9,03,842,5 %45,8 %-3,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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