TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jonathan Kuminga
ATL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 36 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#261/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel23,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 36 Spiele · Possessions- Ballkontakte41,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,5%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,8pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,4%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,31
- Minuten am Ball2,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#145/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,93
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 36 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,9pro Spiel
- erhaltene Pässe28,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
- Assists2,3pro Spiel
- potenzielle Assists4,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte6,0pro Spiel#174/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb6,2pro Spiel#109/414
- Punkte3,7pro Spiel
- gespielte Pässe2,1pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- Freiwürfe1,1pro Spiel
- Trefferquote46,3%
- passt33,5%
- % mit Ballverlust8,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 36 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT54,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 36 Spiele · CatchShoot- Punkte2,3pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote32,9%
- effektive Quote47,6%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote30,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 36 Spiele · PullUpShot- Punkte1,7pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote37,5%
- effektive Quote41,7%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote33,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,2 | 12,7 % | 34,9 % | 34,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,4 | 36,3 % | 54,5 % | 55,3 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 32,2 % | 47,7 % | 55,0 % | 1,3 | 34,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 18,9 % | 35,9 % | 49,2 % | 1,5 | 30,9 % |
| alle Würfe | 9,4 | 100,0 % | 46,3 % | 51,5 % | 2,9 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 36 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 36 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote69,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen9,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
- Offensivchancen3,1pro Spiel
- Defensivchancen6,2pro Spiel
- Verwertung62,3%#23/283
- Verwertung im Angriff44,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung68,3%
- umkämpft34,2%
- mittlere Rebound-Distanz7,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,5 % | 2,9 | 1,8 | 61,0 % | 63,0 % | -2,1 % |
| unter 10 Fuß | 44,9 % | 3,7 | 2,2 | 59,4 % | 58,9 % | 0,5 % |
| Zweier | 56,4 % | 4,6 | 2,7 | 58,7 % | 54,7 % | 4,0 % |
| über 15 Fuß | 49,3 % | 4,1 | 1,4 | 34,9 % | 36,3 % | -1,4 % |
| Dreier | 43,6 % | 3,6 | 1,1 | 31,8 % | 35,8 % | -4,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,2 | 3,9 | 47,0 % | 46,7 % | 0,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
