TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ayo Dosunmu
MIN · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#276/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 69 Spiele · Possessions- Ballkontakte53,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,6%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,6%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,82
- Minuten am Ball2,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#176/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,72
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 69 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe39,1pro Spiel
- erhaltene Pässe41,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
- Assists3,6pro Spiel
- potenzielle Assists6,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb7,5pro Spiel#81/414
- Punkte4,2pro Spiel
- gespielte Pässe3,2pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche3,4pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote50,6%
- passt43,1%
- % mit Ballverlust5,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT70,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche3,4pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote43,3%
- effektive Quote64,6%
- Dreier-Versuche3,3pro Spiel
- Dreierquote42,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote50,5%
- effektive Quote62,1%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote47,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 8,4 % | 45,2 % | 45,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 4,6 | 43,0 % | 55,2 % | 56,0 % | 0,1 | 83,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,7 | 16,0 % | 52,5 % | 62,3 % | 0,8 | 40,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,5 | 32,7 % | 47,7 % | 67,2 % | 3,1 | 43,5 % |
| alle Würfe | 10,7 | 100,0 % | 51,5 % | 59,8 % | 4,1 | 43,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 69 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen4,9pro Spiel
- Verwertung52,3%#212/283
- Verwertung im Angriff39,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,6%
- umkämpft24,2%
- mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,5 % | 3,2 | 1,8 | 57,8 % | 62,6 % | -4,8 % |
| unter 10 Fuß | 45,5 % | 3,9 | 2,1 | 53,7 % | 58,6 % | -4,9 % |
| Zweier | 62,9 % | 5,5 | 2,8 | 51,6 % | 54,0 % | -2,4 % |
| über 15 Fuß | 45,0 % | 3,9 | 1,3 | 32,0 % | 36,5 % | -4,5 % |
| Dreier | 37,1 % | 3,2 | 0,9 | 28,8 % | 35,6 % | -6,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,7 | 3,7 | 43,1 % | 46,1 % | -2,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
