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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ayo Dosunmu

MIN · Guard · NBA 2025-26

Ayo Dosunmu

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#276/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte53,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,82
  • Minuten am Ball2,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#176/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,72
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe39,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe41,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
  • Assists3,6pro Spiel
  • potenzielle Assists6,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb7,5pro Spiel#81/414
  • Punkte4,2pro Spiel
  • gespielte Pässe3,2pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,6pro Spiel
  • Trefferquote50,6%
  • passt43,1%
  • % mit Ballverlust5,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,56

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT70,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,4pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote43,3%
  • effektive Quote64,6%
  • Dreier-Versuche3,3pro Spiel
  • Dreierquote42,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote50,5%
  • effektive Quote62,1%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote47,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,98,4 %45,2 %45,2 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)4,643,0 %55,2 %56,0 %0,183,3 %
offen (4-6 Fuß)1,716,0 %52,5 %62,3 %0,840,4 %
ganz frei (6+ Fuß)3,532,7 %47,7 %67,2 %3,143,5 %
alle Würfe10,7100,0 %51,5 %59,8 %4,143,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen4,9pro Spiel
  • Verwertung52,3%#212/283
  • Verwertung im Angriff39,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,6%
  • umkämpft24,2%
  • mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,5 %3,21,857,8 %62,6 %-4,8 %
unter 10 Fuß45,5 %3,92,153,7 %58,6 %-4,9 %
Zweier62,9 %5,52,851,6 %54,0 %-2,4 %
über 15 Fuß45,0 %3,91,332,0 %36,5 %-4,5 %
Dreier37,1 %3,20,928,8 %35,6 %-6,7 %
alle Würfe100,0 %8,73,743,1 %46,1 %-2,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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