TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Ayo Dosunmu
MIN · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 69 matches · SpeedDistance- distance3,22km#115/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,0km/h
- vitesse en attaque7,6km/h
- vitesse en défense6,4km/h
- km par minute0,12km par minute#276/414
- mètres par minute118,0mètres par minute
- minutes par match27,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 69 matches · Possessions- ballons touchés53,4par match
- ballons en zone avant27,0par match
- % des ballons en zone avant50,6%
- ballons par minute2,0par minute
- ballons dans la raquette0,9par match#265/414
- ballons au coude0,6par match#177/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur5,6%
- secondes par ballon3,3s
- dribbles par ballon2,82
- minutes avec le ballon2,9minutes
- points par ballon0,28#176/342
- points par ballon dans la raquette0,72
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 69 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données39,1par match
- passes reçues41,2par match
- passes reçues par passe donnée1,05
- passes décisives3,6par match
- passes décisives potentielles6,2par match
- passes décisives secondaires0,6par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés9,5par match#82/414
- % des passes qui finissent en panier9,2%
- points créés par point marqué0,64
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations7,5par match#81/414
- points4,2par match
- passes données3,2par match
- passes décisives0,7par match
- pertes de balle0,4par match
- faute obtenue0,3par match
- tentatives3,4par match
- lancers francs0,6par match
- réussite50,6%
- passe43,1%
- % finissant en perte5,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute4,4%
- points par pénétration0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 69 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,8%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 69 matches · CatchShoot- points4,4par match
- tentatives3,4par match
- réussis1,5par match
- réussite43,3%
- réussite effective64,6%
- tirs à trois points tentés3,3par match
- réussite à trois points42,9%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 69 matches · PullUpShot- points1,8par match
- tentatives1,4par match
- réussis0,7par match
- réussite50,5%
- réussite effective62,1%
- tirs à trois points tentés0,7par match
- réussite à trois points47,9%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,9 | 8,4 % | 45,2 % | 45,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 4,6 | 43,0 % | 55,2 % | 56,0 % | 0,1 | 83,3 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,7 | 16,0 % | 52,5 % | 62,3 % | 0,8 | 40,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,5 | 32,7 % | 47,7 % | 67,2 % | 3,1 | 43,5 % |
| tous les tirs | 10,7 | 100,0 % | 51,5 % | 59,8 % | 4,1 | 43,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 69 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 69 matches · Defense- tirs défendus2,1par match#208/414
- réussis sur ces tirs1,3par match
- réussite adverse64,8%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond6,5par match
- rebonds captés3,4par match
- occasions en attaque1,7par match
- occasions en défense4,9par match
- taux de conversion52,3%#212/283
- conversion en attaque39,8%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense55,6%
- disputés24,2%
- distance moyenne du rebond9,6pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,9m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 36,5 % | 3,2 | 1,8 | 57,8 % | 62,6 % | -4,8 % |
| à moins de 10 pieds | 45,5 % | 3,9 | 2,1 | 53,7 % | 58,6 % | -4,9 % |
| tirs à deux points | 62,9 % | 5,5 | 2,8 | 51,6 % | 54,0 % | -2,4 % |
| à plus de 15 pieds | 45,0 % | 3,9 | 1,3 | 32,0 % | 36,5 % | -4,5 % |
| tirs à trois points | 37,1 % | 3,2 | 0,9 | 28,8 % | 35,6 % | -6,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,7 | 3,7 | 43,1 % | 46,1 % | -2,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale59,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
