TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ayo Dosunmu
MIN · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#276/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido27,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · Possessions- toques53,4por partido
- toques en campo rival27,0por partido
- % de toques en campo rival50,6%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,6%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque2,82
- minutos con el balón2,9minutos
- puntos por toque0,28#176/342
- puntos por toque en la pintura0,72
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados39,1por partido
- pases recibidos41,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,05
- asistencias3,6por partido
- asistencias potenciales6,2por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados9,5por partido#82/414
- % de pases que acaban en canasta9,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,64
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones7,5por partido#81/414
- puntos4,2por partido
- pases dados3,2por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos3,4por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto50,6%
- pasa43,1%
- % que acaba en pérdida5,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,4%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO70,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos4,4por partido
- intentos3,4por partido
- anotados1,5por partido
- acierto43,3%
- acierto efectivo64,6%
- triples intentados3,3por partido
- acierto en triples42,9%
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos1,8por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,7por partido
- acierto50,5%
- acierto efectivo62,1%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples47,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 8,4 % | 45,2 % | 45,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,6 | 43,0 % | 55,2 % | 56,0 % | 0,1 | 83,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 16,0 % | 52,5 % | 62,3 % | 0,8 | 40,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,5 | 32,7 % | 47,7 % | 67,2 % | 3,1 | 43,5 % |
| todos los tiros | 10,7 | 100,0 % | 51,5 % | 59,8 % | 4,1 | 43,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival64,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa4,9por partido
- conversión52,3%#212/283
- conversión en ataque39,8%poco estable año a año
- conversión en defensa55,6%
- disputados24,2%
- distancia media del rebote9,6pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,5 % | 3,2 | 1,8 | 57,8 % | 62,6 % | -4,8 % |
| a menos de 10 pies | 45,5 % | 3,9 | 2,1 | 53,7 % | 58,6 % | -4,9 % |
| tiros de dos | 62,9 % | 5,5 | 2,8 | 51,6 % | 54,0 % | -2,4 % |
| a más de 15 pies | 45,0 % | 3,9 | 1,3 | 32,0 % | 36,5 % | -4,5 % |
| triples | 37,1 % | 3,2 | 0,9 | 28,8 % | 35,6 % | -6,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,7 | 3,7 | 43,1 % | 46,1 % | -2,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
