TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Vít Krejčí
POR · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#212/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel21,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,6%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,5%
- Sekunden pro Kontakt2,0s
- Dribblings pro Kontakt1,18
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#171/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,50
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe21,9pro Spiel
- erhaltene Pässe21,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,98
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists3,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,9pro Spiel#253/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,46
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,6pro Spiel#234/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote58,5%
- passt48,2%
- % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul1,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,46
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte5,0pro Spiel
- Versuche4,1pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote41,2%
- effektive Quote61,2%
- Dreier-Versuche4,0pro Spiel
- Dreierquote40,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote38,6%
- effektive Quote50,6%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote33,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 3,3 % | 78,6 % | 82,1 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,9 | 28,1 % | 41,3 % | 50,8 % | 1,1 | 32,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 44,9 % | 41,5 % | 56,7 % | 2,5 | 36,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,6 | 23,7 % | 50,0 % | 72,1 % | 1,5 | 47,4 % |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 44,7 % | 59,5 % | 5,1 | 39,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
- Offensivchancen0,9pro Spiel
- Defensivchancen3,3pro Spiel
- Verwertung55,2%
- Verwertung im Angriff49,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,9%
- umkämpft30,4%
- mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 41,9 % | 3,5 | 2,1 | 59,6 % | 61,4 % | -1,9 % |
| unter 10 Fuß | 50,1 % | 4,2 | 2,5 | 58,2 % | 57,5 % | 0,7 % |
| Zweier | 65,2 % | 5,5 | 3,1 | 56,1 % | 53,3 % | 2,9 % |
| über 15 Fuß | 41,5 % | 3,5 | 1,5 | 41,7 % | 36,5 % | 5,1 % |
| Dreier | 34,8 % | 2,9 | 1,2 | 40,8 % | 36,1 % | 4,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,5 | 4,3 | 50,8 % | 45,7 % | 5,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
