TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Vít Krejčí
POR · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#212/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido21,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques30,2por partido
- toques en campo rival19,8por partido
- % de toques en campo rival65,6%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro4,5%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,18
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,28#171/342
- puntos por toque en la pintura0,50
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados21,9por partido
- pases recibidos21,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,98
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales3,0por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,9por partido#253/414
- % de pases que acaban en canasta7,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,46
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,6por partido#234/414
- puntos1,2por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto58,5%
- pasa48,2%
- % que acaba en pérdida6,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta1,8%
- puntos por penetración0,46
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO74,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos5,0por partido
- intentos4,1por partido
- anotados1,7por partido
- acierto41,2%
- acierto efectivo61,2%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples40,7%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos1,4por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,5por partido
- acierto38,6%
- acierto efectivo50,6%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples33,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,3 % | 78,6 % | 82,1 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,9 | 28,1 % | 41,3 % | 50,8 % | 1,1 | 32,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 44,9 % | 41,5 % | 56,7 % | 2,5 | 36,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,6 | 23,7 % | 50,0 % | 72,1 % | 1,5 | 47,4 % |
| todos los tiros | 6,6 | 100,0 % | 44,7 % | 59,5 % | 5,1 | 39,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival64,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,2por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa3,3por partido
- conversión55,2%
- conversión en ataque49,2%poco estable año a año
- conversión en defensa54,9%
- disputados30,4%
- distancia media del rebote8,0pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,9 % | 3,5 | 2,1 | 59,6 % | 61,4 % | -1,9 % |
| a menos de 10 pies | 50,1 % | 4,2 | 2,5 | 58,2 % | 57,5 % | 0,7 % |
| tiros de dos | 65,2 % | 5,5 | 3,1 | 56,1 % | 53,3 % | 2,9 % |
| a más de 15 pies | 41,5 % | 3,5 | 1,5 | 41,7 % | 36,5 % | 5,1 % |
| triples | 34,8 % | 2,9 | 1,2 | 40,8 % | 36,1 % | 4,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,5 | 4,3 | 50,8 % | 45,7 % | 5,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
