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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jae'Sean Tate

HOU · Forward · NBA 2025-26

Jae'Sean Tate

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde46 Spiele laut BoxscoreTracking in 46 von 46 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 46 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#59/414
  • Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 46 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte11,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen24,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt1,74
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25
  • Punkte pro Zonenkontakt0,92
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 46 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe8,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,4pro Spiel#389/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,50
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote45,2%
  • passt28,3%
  • % mit Ballverlust4,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT75,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 46 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote31,0%
  • effektive Quote46,6%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote31,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 46 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote22,2%
  • effektive Quote27,8%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,210,1 %54,5 %54,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,250,5 %60,0 %60,0 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,414,7 %50,0 %53,1 %0,125,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,624,8 %33,3 %50,0 %0,633,3 %
alle Würfe2,4100,0 %51,4 %56,0 %0,731,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 46 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 46 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung50,7%
  • Verwertung im Angriff48,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung51,3%
  • umkämpft39,7%
  • mittlere Rebound-Distanz6,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,3 %1,50,962,1 %62,2 %-0,1 %
unter 10 Fuß48,8 %2,01,156,4 %57,2 %-0,8 %
Zweier68,8 %2,81,554,5 %53,1 %1,5 %
über 15 Fuß38,1 %1,60,532,8 %36,2 %-3,4 %
Dreier31,3 %1,30,430,0 %35,9 %-5,9 %
alle Würfe100,0 %4,11,946,9 %46,2 %0,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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