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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Anthony Gill

WAS · Forward · NBA 2025-26

Anthony Gill

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde55 Spiele laut BoxscoreTracking in 55 von 55 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 55 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#198/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel17,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 55 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte21,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen28,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,58
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#184/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,95
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 55 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe15,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe13,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists2,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,1pro Spiel#300/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,53
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
  • Punkte1,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote62,5%
  • passt18,5%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,92

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT81,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote36,2%
  • effektive Quote53,2%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote35,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 55 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • effektive Quote40,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,411,2 %54,2 %54,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,152,8 %69,9 %69,9 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,614,5 %71,0 %74,2 %0,128,6 %
ganz frei (6+ Fuß)0,821,5 %43,5 %59,8 %0,737,5 %
alle Würfe3,9100,0 %62,6 %66,6 %0,935,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 55 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 55 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,9pro Spiel
  • Offensivchancen2,5pro Spiel
  • Defensivchancen3,5pro Spiel
  • Verwertung50,0%#247/283
  • Verwertung im Angriff43,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung51,8%
  • umkämpft39,9%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,2 %4,02,562,0 %63,5 %-1,4 %
unter 10 Fuß49,4 %4,72,860,3 %60,0 %0,3 %
Zweier62,1 %5,93,457,5 %55,8 %1,6 %
über 15 Fuß42,7 %4,01,538,1 %36,0 %2,1 %
Dreier37,9 %3,61,438,7 %35,3 %3,4 %
alle Würfe100,0 %9,44,750,3 %47,7 %2,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote66,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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