TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Pat Spencer
GSW · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 66 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#35/414
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido18,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 66 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques45,3por partido
- toques en campo rival21,3por partido
- % de toques en campo rival47,0%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura1,3por partido#209/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro9,4%
- segundos por toque4,0s
- botes por toque3,65
- minutos con el balón3,0minutos
- puntos por toque0,16#326/342
- puntos por toque en la pintura0,62
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 66 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados35,5por partido
- pases recibidos37,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias3,5por partido
- asistencias potenciales6,9por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados9,5por partido#82/414
- % de pases que acaban en canasta9,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,32
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,3por partido#134/414
- puntos2,5por partido
- pases dados2,3por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,5por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto46,0%
- pasa43,5%
- % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,1%
- puntos por penetración0,47
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 66 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO33,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 66 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,5por partido
- acierto36,8%
- acierto efectivo55,3%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples38,5%
TRAS BOTE
muestra: 66 partidos · PullUpShot- puntos2,4por partido
- intentos2,8por partido
- anotados1,0por partido
- acierto37,2%
- acierto efectivo44,0%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples32,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,6 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,4 | 36,9 % | 44,0 % | 44,3 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,8 | 27,6 % | 42,0 % | 46,2 % | 0,6 | 25,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 30,9 % | 41,4 % | 59,8 % | 1,9 | 40,2 % |
| todos los tiros | 6,5 | 100,0 % | 42,5 % | 49,4 % | 2,5 | 35,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 66 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 66 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival75,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,6por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque1,6por partido
- ocasiones en defensa3,0por partido
- conversión51,8%
- conversión en ataque48,1%poco estable año a año
- conversión en defensa53,0%
- disputados23,1%
- distancia media del rebote8,1pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 45,3 % | 3,4 | 2,3 | 68,3 % | 63,1 % | 5,2 % |
| a menos de 10 pies | 53,0 % | 4,0 | 2,5 | 63,3 % | 58,5 % | 4,8 % |
| tiros de dos | 69,8 % | 5,3 | 3,2 | 60,1 % | 54,6 % | 5,5 % |
| a más de 15 pies | 35,8 % | 2,7 | 1,0 | 37,0 % | 36,8 % | 0,2 % |
| triples | 30,2 % | 2,3 | 0,8 | 34,3 % | 36,3 % | -2,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,6 | 4,0 | 52,3 % | 46,6 % | 5,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
