TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Brandon Williams
DAL · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#142/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 66 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte48,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte33,7%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,5%
- Sekunden pro Kontakt5,1s
- Dribblings pro Kontakt5,35
- Minuten am Ball4,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,27#189/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,59
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 66 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe32,7pro Spiel
- erhaltene Pässe38,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,17
- Assists3,9pro Spiel
- potenzielle Assists7,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte9,9pro Spiel#75/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,8pro Spiel#41/414
- Punkte6,8pro Spiel
- gespielte Pässe3,8pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten1,2pro Spiel
- Versuche4,7pro Spiel
- Freiwürfe2,3pro Spiel
- Trefferquote51,8%
- passt34,9%
- % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul11,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT45,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote23,5%
- effektive Quote34,9%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote23,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot- Punkte2,0pro Spiel
- Versuche2,2pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote42,4%
- effektive Quote45,5%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote23,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 8,4 % | 42,3 % | 42,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,2 | 45,2 % | 54,8 % | 55,0 % | 0,1 | 20,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,3 | 24,5 % | 51,0 % | 55,3 % | 0,7 | 27,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,1 | 21,9 % | 28,9 % | 37,0 % | 1,6 | 21,6 % |
| alle Würfe | 9,4 | 100,0 % | 47,2 % | 50,1 % | 2,4 | 23,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 66 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote79,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,9pro Spiel
- Offensivchancen1,5pro Spiel
- Defensivchancen4,3pro Spiel
- Verwertung50,5%#241/283
- Verwertung im Angriff30,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,5%
- umkämpft24,6%
- mittlere Rebound-Distanz8,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,4 % | 3,1 | 2,0 | 63,6 % | 62,4 % | 1,2 % |
| unter 10 Fuß | 46,2 % | 4,1 | 2,5 | 61,0 % | 57,9 % | 3,1 % |
| Zweier | 62,5 % | 5,5 | 3,1 | 56,6 % | 53,5 % | 3,1 % |
| über 15 Fuß | 43,3 % | 3,8 | 1,4 | 36,1 % | 36,1 % | 0,0 % |
| Dreier | 37,5 % | 3,3 | 1,2 | 36,7 % | 35,3 % | 1,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,8 | 4,3 | 49,1 % | 45,5 % | 3,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote50,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
