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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Brandon Williams

DAL · Guard · NBA 2025-26

Brandon Williams

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde66 Spiele laut BoxscoreTracking in 66 von 66 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff8,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#142/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 66 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte48,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte33,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,5%
  • Sekunden pro Kontakt5,1s
  • Dribblings pro Kontakt5,35
  • Minuten am Ball4,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#189/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,59
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 66 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe32,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe38,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,17
  • Assists3,9pro Spiel
  • potenzielle Assists7,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte9,9pro Spiel#75/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,8pro Spiel#41/414
  • Punkte6,8pro Spiel
  • gespielte Pässe3,8pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,7pro Spiel
  • Foul erhalten1,2pro Spiel
  • Versuche4,7pro Spiel
  • Freiwürfe2,3pro Spiel
  • Trefferquote51,8%
  • passt34,9%
  • % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul11,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT45,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote23,5%
  • effektive Quote34,9%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote23,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche2,2pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote42,4%
  • effektive Quote45,5%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote23,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,88,4 %42,3 %42,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,245,2 %54,8 %55,0 %0,120,0 %
offen (4-6 Fuß)2,324,5 %51,0 %55,3 %0,727,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,121,9 %28,9 %37,0 %1,621,6 %
alle Würfe9,4100,0 %47,2 %50,1 %2,423,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 66 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote79,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,9pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen4,3pro Spiel
  • Verwertung50,5%#241/283
  • Verwertung im Angriff30,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,5%
  • umkämpft24,6%
  • mittlere Rebound-Distanz8,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,4 %3,12,063,6 %62,4 %1,2 %
unter 10 Fuß46,2 %4,12,561,0 %57,9 %3,1 %
Zweier62,5 %5,53,156,6 %53,5 %3,1 %
über 15 Fuß43,3 %3,81,436,1 %36,1 %0,0 %
Dreier37,5 %3,31,236,7 %35,3 %1,4 %
alle Würfe100,0 %8,84,349,1 %45,5 %3,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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