TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Brandon Williams
DAL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 66 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#142/414
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido22,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 66 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques48,3por partido
- toques en campo rival16,3por partido
- % de toques en campo rival33,7%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,5%
- segundos por toque5,1s
- botes por toque5,35
- minutos con el balón4,1minutos
- puntos por toque0,27#189/342
- puntos por toque en la pintura0,59
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 66 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados32,7por partido
- pases recibidos38,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,17
- asistencias3,9por partido
- asistencias potenciales7,3por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados9,9por partido#75/414
- % de pases que acaban en canasta11,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,76
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,8por partido#41/414
- puntos6,8por partido
- pases dados3,8por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida1,2por partido
- intentos4,7por partido
- tiros libres2,3por partido
- acierto51,8%
- pasa34,9%
- % que acaba en pérdida6,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta11,1%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 66 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO45,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 66 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,4por partido
- acierto23,5%
- acierto efectivo34,9%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples23,3%
TRAS BOTE
muestra: 66 partidos · PullUpShot- puntos2,0por partido
- intentos2,2por partido
- anotados0,9por partido
- acierto42,4%
- acierto efectivo45,5%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples23,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 8,4 % | 42,3 % | 42,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,2 | 45,2 % | 54,8 % | 55,0 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,3 | 24,5 % | 51,0 % | 55,3 % | 0,7 | 27,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 21,9 % | 28,9 % | 37,0 % | 1,6 | 21,6 % |
| todos los tiros | 9,4 | 100,0 % | 47,2 % | 50,1 % | 2,4 | 23,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 66 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 66 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido#266/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival79,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,7por partido
- rebotes capturados2,9por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa4,3por partido
- conversión50,5%#241/283
- conversión en ataque30,0%poco estable año a año
- conversión en defensa56,5%
- disputados24,6%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,4 % | 3,1 | 2,0 | 63,6 % | 62,4 % | 1,2 % |
| a menos de 10 pies | 46,2 % | 4,1 | 2,5 | 61,0 % | 57,9 % | 3,1 % |
| tiros de dos | 62,5 % | 5,5 | 3,1 | 56,6 % | 53,5 % | 3,1 % |
| a más de 15 pies | 43,3 % | 3,8 | 1,4 | 36,1 % | 36,1 % | 0,0 % |
| triples | 37,5 % | 3,3 | 1,2 | 36,7 % | 35,3 % | 1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,8 | 4,3 | 49,1 % | 45,5 % | 3,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
