TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Lindy Waters III
SAS · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 40 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,97km#402/414
- im Angriff0,48km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute#6/414
- Meter pro Minute136,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel7,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 40 Spiele · Possessions- Ballkontakte10,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,4%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
- Elbow-Kontakte0,0pro Spiel#412/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen1,6%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,55
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24
- Punkte pro Zonenkontakt0,50
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 40 Spiele · Passing- gespielte Pässe7,3pro Spiel
- erhaltene Pässe7,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,03
- Assists0,5pro Spiel
- potenzielle Assists1,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,3pro Spiel#394/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,5pro Spiel#368/414
- Punkte0,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt57,1%
- % mit Ballverlust14,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot- Punkte1,7pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote35,5%
- effektive Quote53,2%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote35,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 40 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote52,5%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote29,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| eng (2-4 Fuß) | 0,3 | 12,5 % | 18,2 % | 18,2 % | 0,2 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,9 | 38,6 % | 38,2 % | 55,9 % | 0,8 | 36,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 48,9 % | 41,9 % | 59,3 % | 1,0 | 37,5 % |
| alle Würfe | 2,2 | 100,0 % | 37,5 % | 52,8 % | 2,0 | 34,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 40 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 40 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,4pro Spiel#412/414
- davon getroffen0,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote88,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen1,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds0,8pro Spiel
- Offensivchancen0,3pro Spiel
- Defensivchancen1,1pro Spiel
- Verwertung59,2%
- Verwertung im Angriff30,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,9%
- umkämpft37,9%
- mittlere Rebound-Distanz6,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 25,3 % | 0,7 | 0,4 | 60,9 % | 63,4 % | -2,6 % |
| unter 10 Fuß | 38,5 % | 1,0 | 0,6 | 54,3 % | 58,8 % | -4,5 % |
| Zweier | 49,5 % | 1,3 | 0,7 | 55,6 % | 53,9 % | 1,6 % |
| über 15 Fuß | 53,8 % | 1,4 | 0,5 | 34,7 % | 35,5 % | -0,8 % |
| Dreier | 50,5 % | 1,4 | 0,4 | 32,6 % | 35,1 % | -2,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 2,7 | 1,2 | 44,0 % | 44,7 % | -0,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
