TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jeremiah Robinson-Earl
DAL · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 22 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,9km/h
- velocidad atacando8,4km/h
- velocidad defendiendo7,5km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido16,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 22 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques21,7por partido
- toques en campo rival10,2por partido
- % de toques en campo rival47,0%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura1,8por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro19,6%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,73
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,21
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 22 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados16,2por partido
- pases recibidos9,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,56
- asistencias0,7por partido
- asistencias potenciales1,4por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,5por partido
- % de pases que acaban en canasta4,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,33
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,2por partido
- puntos0,4por partido
- pases dados0,5por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto15,4%
- pasa38,5%
- % que acaba en pérdida3,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,7%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 22 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO90,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 22 partidos · CatchShoot- puntos1,5por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,5por partido
- acierto27,3%
- acierto efectivo38,6%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples24,4%
TRAS BOTE
muestra: 22 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto20,0%
- acierto efectivo20,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 13,0 % | 23,1 % | 23,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,4 | 31,0 % | 58,1 % | 58,1 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 25,0 % | 20,0 % | 20,0 % | 0,6 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,4 | 31,0 % | 35,5 % | 51,6 % | 1,3 | 34,5 % |
| todos los tiros | 4,6 | 100,0 % | 37,0 % | 42,0 % | 1,9 | 24,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 22 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 22 partidos · Defense- tiros defendidos2,2por partido
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival77,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,4por partido
- rebotes capturados4,7por partido
- ocasiones en ataque4,2por partido
- ocasiones en defensa4,9por partido
- conversión56,3%
- conversión en ataque39,6%poco estable año a año
- conversión en defensa62,6%
- disputados32,0%
- distancia media del rebote4,7pies
- distancia media del rebote (m)1,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,5 % | 2,6 | 2,0 | 77,8 % | 65,3 % | 12,5 % |
| a menos de 10 pies | 46,5 % | 3,2 | 2,4 | 74,6 % | 60,0 % | 14,6 % |
| tiros de dos | 58,3 % | 4,0 | 3,0 | 73,8 % | 55,0 % | 18,8 % |
| a más de 15 pies | 46,5 % | 3,2 | 1,4 | 43,3 % | 35,8 % | 7,5 % |
| triples | 41,7 % | 2,9 | 1,2 | 41,7 % | 35,0 % | 6,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,9 | 4,1 | 60,4 % | 46,2 % | 14,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global42,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
