TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Herbert Jones
NOP · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistance- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#245/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido28,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · Possessions- toques44,6por partido
- toques en campo rival22,7por partido
- % de toques en campo rival50,9%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,2%
- segundos por toque2,7s
- botes por toque1,71
- minutos con el balón2,0minutos
- puntos por toque0,20#293/342
- puntos por toque en la pintura0,82
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados33,6por partido
- pases recibidos27,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,83
- asistencias2,8por partido
- asistencias potenciales4,5por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,9por partido#140/414
- % de pases que acaban en canasta8,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,78
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones4,2por partido#172/414
- puntos2,3por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos2,0por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto43,4%
- pasa34,5%
- % que acaba en pérdida8,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,4%
- puntos por penetración0,55
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO73,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos3,6por partido
- intentos3,9por partido
- anotados1,2por partido
- acierto30,7%
- acierto efectivo45,9%
- triples intentados3,7por partido
- acierto en triples31,6%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,5por partido
- acierto32,5%
- acierto efectivo40,0%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples26,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 7,7 % | 37,8 % | 37,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,3 | 27,4 % | 42,0 % | 42,7 % | 0,1 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,3 | 26,6 % | 40,9 % | 50,4 % | 1,5 | 29,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,3 | 38,3 % | 33,9 % | 48,6 % | 3,0 | 32,3 % |
| todos los tiros | 8,5 | 100,0 % | 38,3 % | 46,7 % | 4,6 | 30,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,9por partido
- acierto del rival76,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa5,0por partido
- conversión52,2%#215/283
- conversión en ataque54,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,9%
- disputados29,5%
- distancia media del rebote9,1pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,3 % | 3,6 | 2,2 | 60,7 % | 64,6 % | -3,9 % |
| a menos de 10 pies | 47,0 % | 4,3 | 2,5 | 59,2 % | 60,5 % | -1,3 % |
| tiros de dos | 62,2 % | 5,7 | 3,2 | 56,9 % | 55,2 % | 1,7 % |
| a más de 15 pies | 45,6 % | 4,2 | 1,4 | 34,3 % | 37,2 % | -2,8 % |
| triples | 37,8 % | 3,5 | 1,1 | 32,6 % | 35,8 % | -3,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,1 | 4,4 | 47,7 % | 47,7 % | 0,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
