TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Trey Murphy III
NOP · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 66 partidos · SpeedDistance- distancia4,18km#4/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,93km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#278/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido35,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 66 partidos · Possessions- toques61,2por partido
- toques en campo rival32,0por partido
- % de toques en campo rival52,3%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura2,5por partido#103/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro9,7%
- segundos por toque2,8s
- botes por toque2,23
- minutos con el balón2,8minutos
- puntos por toque0,35#61/342
- puntos por toque en la pintura1,29
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 66 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados40,2por partido
- pases recibidos43,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias3,8por partido
- asistencias potenciales7,0por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados9,5por partido#82/414
- % de pases que acaban en canasta9,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,44
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,9por partido#90/414
- puntos4,1por partido
- pases dados2,3por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,3por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto44,5%
- pasa32,8%
- % que acaba en pérdida7,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,8%
- puntos por penetración0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 66 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO49,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 66 partidos · CatchShoot- puntos6,6por partido
- intentos5,1por partido
- anotados2,2por partido
- acierto43,1%
- acierto efectivo64,0%
- triples intentados5,0por partido
- acierto en triples42,6%
TRAS BOTE
muestra: 66 partidos · PullUpShot- puntos4,4por partido
- intentos5,2por partido
- anotados1,7por partido
- acierto32,1%
- acierto efectivo42,1%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples30,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 4,4 % | 56,5 % | 56,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,8 | 29,9 % | 51,0 % | 52,2 % | 0,7 | 18,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,1 | 38,3 % | 42,3 % | 54,5 % | 4,1 | 36,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,4 | 27,4 % | 47,9 % | 66,7 % | 3,8 | 42,9 % |
| todos los tiros | 15,9 | 100,0 % | 47,0 % | 57,2 % | 8,6 | 37,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 66 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 66 partidos · Defense- tiros defendidos3,7por partido#60/414
- anotados en esos tiros2,6por partido
- acierto del rival70,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,7por partido
- rebotes capturados5,7por partido
- ocasiones en ataque2,3por partido
- ocasiones en defensa7,9por partido
- conversión58,7%#67/283
- conversión en ataque40,6%poco estable año a año
- conversión en defensa60,2%
- disputados28,9%
- distancia media del rebote7,3pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,2 % | 5,7 | 3,8 | 66,1 % | 64,6 % | 1,5 % |
| a menos de 10 pies | 47,3 % | 6,6 | 4,2 | 64,5 % | 60,2 % | 4,3 % |
| tiros de dos | 59,0 % | 8,2 | 5,0 | 60,3 % | 55,4 % | 4,9 % |
| a más de 15 pies | 46,1 % | 6,4 | 2,4 | 37,4 % | 37,1 % | 0,2 % |
| triples | 41,0 % | 5,7 | 2,1 | 36,7 % | 36,5 % | 0,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,9 | 7,1 | 50,7 % | 47,1 % | 3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
