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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Trey Murphy III

NOP · Forward · NBA 2025-26

Trey Murphy III

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde66 Spiele laut BoxscoreTracking in 66 von 66 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,18km#4/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,93km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#278/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel35,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 66 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte61,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte32,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte2,5pro Spiel#103/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,7%
  • Sekunden pro Kontakt2,8s
  • Dribblings pro Kontakt2,23
  • Minuten am Ball2,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,35#61/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,29
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 66 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe40,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe43,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
  • Assists3,8pro Spiel
  • potenzielle Assists7,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,9pro Spiel#90/414
  • Punkte4,1pro Spiel
  • gespielte Pässe2,3pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,5pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche3,3pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote44,5%
  • passt32,8%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,59

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT49,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,6pro Spiel
  • Versuche5,1pro Spiel
  • getroffen2,2pro Spiel
  • Trefferquote43,1%
  • effektive Quote64,0%
  • Dreier-Versuche5,0pro Spiel
  • Dreierquote42,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot
  • Punkte4,4pro Spiel
  • Versuche5,2pro Spiel
  • getroffen1,7pro Spiel
  • Trefferquote32,1%
  • effektive Quote42,1%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote30,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,74,4 %56,5 %56,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,829,9 %51,0 %52,2 %0,718,6 %
offen (4-6 Fuß)6,138,3 %42,3 %54,5 %4,136,3 %
ganz frei (6+ Fuß)4,427,4 %47,9 %66,7 %3,842,9 %
alle Würfe15,9100,0 %47,0 %57,2 %8,637,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 66 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,7pro Spiel#60/414
  • davon getroffen2,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote70,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
  • Offensivchancen2,3pro Spiel
  • Defensivchancen7,9pro Spiel
  • Verwertung58,7%#67/283
  • Verwertung im Angriff40,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,2%
  • umkämpft28,9%
  • mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,2 %5,73,866,1 %64,6 %1,5 %
unter 10 Fuß47,3 %6,64,264,5 %60,2 %4,3 %
Zweier59,0 %8,25,060,3 %55,4 %4,9 %
über 15 Fuß46,1 %6,42,437,4 %37,1 %0,2 %
Dreier41,0 %5,72,136,7 %36,5 %0,2 %
alle Würfe100,0 %13,97,150,7 %47,1 %3,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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