TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ziaire Williams
BKN · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#235/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido22,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques26,7por partido
- toques en campo rival15,7por partido
- % de toques en campo rival58,8%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,6%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,48
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,38#36/342
- puntos por toque en la pintura1,12
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados16,2por partido
- pases recibidos18,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,12
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales2,3por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,8por partido#317/414
- % de pases que acaban en canasta6,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,27
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones2,7por partido#228/414
- puntos1,8por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto39,0%
- pasa24,0%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta14,7%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO83,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos4,2por partido
- intentos4,1por partido
- anotados1,4por partido
- acierto34,1%
- acierto efectivo50,9%
- triples intentados4,1por partido
- acierto en triples33,9%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos0,7por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto37,2%
- acierto efectivo45,3%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples35,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,5 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,7 | 35,1 % | 43,4 % | 46,1 % | 0,6 | 24,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,8 | 35,8 % | 36,8 % | 49,4 % | 2,3 | 30,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 23,6 % | 50,0 % | 69,1 % | 1,6 | 43,8 % |
| todos los tiros | 7,7 | 100,0 % | 42,5 % | 52,4 % | 4,5 | 34,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque1,4por partido
- ocasiones en defensa2,8por partido
- conversión60,6%
- conversión en ataque38,0%poco estable año a año
- conversión en defensa67,1%
- disputados22,4%
- distancia media del rebote8,7pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,5 % | 3,2 | 2,2 | 66,3 % | 63,1 % | 3,2 % |
| a menos de 10 pies | 42,4 % | 4,0 | 2,5 | 61,6 % | 58,5 % | 3,2 % |
| tiros de dos | 56,6 % | 5,3 | 3,1 | 57,5 % | 54,0 % | 3,5 % |
| a más de 15 pies | 48,4 % | 4,6 | 1,6 | 35,6 % | 37,2 % | -1,6 % |
| triples | 43,4 % | 4,1 | 1,4 | 35,3 % | 36,3 % | -1,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,4 | 4,5 | 47,9 % | 46,2 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
