TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ochai Agbaji
BKN · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#14/414
- Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 62 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte19,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,8%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,7%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,82
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26
- Punkte pro Zonenkontakt0,94
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 62 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe14,2pro Spiel
- erhaltene Pässe11,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,1pro Spiel#361/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
- Punkte0,8pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote41,9%
- passt37,9%
- % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote25,7%
- effektive Quote38,5%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote25,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 62 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote42,9%
- effektive Quote51,8%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote31,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 6,4 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,6 | 34,6 % | 50,5 % | 50,5 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 17,9 % | 42,0 % | 43,0 % | 0,3 | 5,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 41,1 % | 34,8 % | 49,1 % | 1,7 | 31,1 % |
| alle Würfe | 4,5 | 100,0 % | 43,6 % | 49,6 % | 2,1 | 26,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 62 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
- davon getroffen0,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen2,8pro Spiel
- Verwertung53,4%
- Verwertung im Angriff43,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,2%
- umkämpft38,3%
- mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,7 % | 1,9 | 1,2 | 62,1 % | 61,8 % | 0,2 % |
| unter 10 Fuß | 42,9 % | 2,7 | 1,6 | 58,0 % | 58,0 % | 0,0 % |
| Zweier | 62,7 % | 4,0 | 2,1 | 51,9 % | 53,6 % | -1,7 % |
| über 15 Fuß | 48,7 % | 3,1 | 1,1 | 35,3 % | 36,9 % | -1,6 % |
| Dreier | 37,3 % | 2,4 | 0,9 | 36,2 % | 36,7 % | -0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,3 | 2,9 | 46,0 % | 45,9 % | 0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
