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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ochai Agbaji

BKN · Guard · NBA 2025-26

Ochai Agbaji

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde62 Spiele laut BoxscoreTracking in 62 von 62 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 62 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#14/414
  • Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 62 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte19,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen16,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,82
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26
  • Punkte pro Zonenkontakt0,94
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 62 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe14,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,1pro Spiel#361/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote41,9%
  • passt37,9%
  • % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,4pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote25,7%
  • effektive Quote38,5%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote25,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 62 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,5pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote42,9%
  • effektive Quote51,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote31,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,36,4 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,634,6 %50,5 %50,5 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)0,817,9 %42,0 %43,0 %0,35,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,941,1 %34,8 %49,1 %1,731,1 %
alle Würfe4,5100,0 %43,6 %49,6 %2,126,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 62 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 62 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen2,8pro Spiel
  • Verwertung53,4%
  • Verwertung im Angriff43,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,2%
  • umkämpft38,3%
  • mittlere Rebound-Distanz8,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,7 %1,91,262,1 %61,8 %0,2 %
unter 10 Fuß42,9 %2,71,658,0 %58,0 %0,0 %
Zweier62,7 %4,02,151,9 %53,6 %-1,7 %
über 15 Fuß48,7 %3,11,135,3 %36,9 %-1,6 %
Dreier37,3 %2,40,936,2 %36,7 %-0,5 %
alle Würfe100,0 %6,32,946,0 %45,9 %0,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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