TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ochai Agbaji
BKN · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 62 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km#292/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,13km por minuto#14/414
- metros por minuto133,0metros por minuto
- minutos por partido15,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 62 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques19,7por partido
- toques en campo rival10,8por partido
- % de toques en campo rival54,8%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura1,3por partido#209/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro16,7%
- segundos por toque1,6s
- botes por toque0,82
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,26
- puntos por toque en la pintura0,94
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 62 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados14,2por partido
- pases recibidos11,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,1por partido#361/414
- % de pases que acaban en canasta5,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,41
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,5por partido#292/414
- puntos0,8por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto41,9%
- pasa37,9%
- % que acaba en pérdida6,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,4%
- puntos por penetración0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 62 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO78,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 62 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,5por partido
- acierto25,7%
- acierto efectivo38,5%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples25,9%
TRAS BOTE
muestra: 62 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,2por partido
- acierto42,9%
- acierto efectivo51,8%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples31,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 6,4 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 34,6 % | 50,5 % | 50,5 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 17,9 % | 42,0 % | 43,0 % | 0,3 | 5,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 41,1 % | 34,8 % | 49,1 % | 1,7 | 31,1 % |
| todos los tiros | 4,5 | 100,0 % | 43,6 % | 49,6 % | 2,1 | 26,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 62 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 62 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival62,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,3por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa2,8por partido
- conversión53,4%
- conversión en ataque43,4%poco estable año a año
- conversión en defensa56,2%
- disputados38,3%
- distancia media del rebote8,4pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,7 % | 1,9 | 1,2 | 62,1 % | 61,8 % | 0,2 % |
| a menos de 10 pies | 42,9 % | 2,7 | 1,6 | 58,0 % | 58,0 % | 0,0 % |
| tiros de dos | 62,7 % | 4,0 | 2,1 | 51,9 % | 53,6 % | -1,7 % |
| a más de 15 pies | 48,7 % | 3,1 | 1,1 | 35,3 % | 36,9 % | -1,6 % |
| triples | 37,3 % | 2,4 | 0,9 | 36,2 % | 36,7 % | -0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,3 | 2,9 | 46,0 % | 45,9 % | 0,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
