TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Sharife Cooper
WAS · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 41 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#162/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 41 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte37,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,9%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,3%
- Sekunden pro Kontakt4,8s
- Dribblings pro Kontakt4,35
- Minuten am Ball3,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#267/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,73
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 41 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,4pro Spiel
- erhaltene Pässe27,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
- Assists3,0pro Spiel
- potenzielle Assists5,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte7,9pro Spiel#117/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,98
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb6,4pro Spiel#104/414
- Punkte3,2pro Spiel
- gespielte Pässe2,9pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote51,4%
- passt45,2%
- % mit Ballverlust7,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT32,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot- Punkte1,2pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote39,5%
- effektive Quote59,3%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote41,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 41 Spiele · PullUpShot- Punkte2,2pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote46,0%
- effektive Quote52,9%
- Dreier-Versuche0,9pro Spiel
- Dreierquote34,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 12,2 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,0 | 32,5 % | 66,3 % | 66,9 % | 0,0 | 100,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 26,0 % | 50,0 % | 55,5 % | 0,6 | 30,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 29,3 % | 41,7 % | 56,3 % | 1,3 | 40,4 % |
| alle Würfe | 6,0 | 100,0 % | 51,6 % | 57,5 % | 1,9 | 38,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 41 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 41 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,2pro Spiel#350/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote80,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
- Offensivchancen1,3pro Spiel
- Defensivchancen2,8pro Spiel
- Verwertung51,8%
- Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,1%
- umkämpft15,1%
- mittlere Rebound-Distanz9,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,9 % | 2,5 | 1,8 | 71,4 % | 62,7 % | 8,8 % |
| unter 10 Fuß | 46,8 % | 3,0 | 2,0 | 66,1 % | 58,8 % | 7,3 % |
| Zweier | 60,3 % | 3,9 | 2,2 | 56,6 % | 53,9 % | 2,7 % |
| über 15 Fuß | 43,3 % | 2,8 | 1,1 | 38,5 % | 35,8 % | 2,7 % |
| Dreier | 39,7 % | 2,6 | 1,0 | 39,0 % | 35,8 % | 3,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,5 | 3,2 | 49,6 % | 45,1 % | 4,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
