SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Sharife Cooper

WAS · Guard · NBA 2025-26

Sharife Cooper

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde41 Spiele laut BoxscoreTracking in 41 von 41 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 41 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#162/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel17,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 41 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte37,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,9%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,3%
  • Sekunden pro Kontakt4,8s
  • Dribblings pro Kontakt4,35
  • Minuten am Ball3,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22#267/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,73
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 41 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe27,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe27,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
  • Assists3,0pro Spiel
  • potenzielle Assists5,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte7,9pro Spiel#117/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,98
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb6,4pro Spiel#104/414
  • Punkte3,2pro Spiel
  • gespielte Pässe2,9pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,5pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote51,4%
  • passt45,2%
  • % mit Ballverlust7,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT32,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,2pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote39,5%
  • effektive Quote59,3%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote41,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 41 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote46,0%
  • effektive Quote52,9%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote34,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,712,2 %40,0 %40,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,032,5 %66,3 %66,9 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)1,626,0 %50,0 %55,5 %0,630,4 %
ganz frei (6+ Fuß)1,829,3 %41,7 %56,3 %1,340,4 %
alle Würfe6,0100,0 %51,6 %57,5 %1,938,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 41 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 41 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,2pro Spiel#350/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote80,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen2,8pro Spiel
  • Verwertung51,8%
  • Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,1%
  • umkämpft15,1%
  • mittlere Rebound-Distanz9,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,9 %2,51,871,4 %62,7 %8,8 %
unter 10 Fuß46,8 %3,02,066,1 %58,8 %7,3 %
Zweier60,3 %3,92,256,6 %53,9 %2,7 %
über 15 Fuß43,3 %2,81,138,5 %35,8 %2,7 %
Dreier39,7 %2,61,039,0 %35,8 %3,2 %
alle Würfe100,0 %6,53,249,6 %45,1 %4,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.