TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Sharife Cooper
WAS · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 41 partidos · SpeedDistance- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#162/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido17,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 41 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques37,2por partido
- toques en campo rival14,1por partido
- % de toques en campo rival37,9%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro4,3%
- segundos por toque4,8s
- botes por toque4,35
- minutos con el balón3,0minutos
- puntos por toque0,22#267/342
- puntos por toque en la pintura0,73
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 41 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,4por partido
- pases recibidos27,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,01
- asistencias3,0por partido
- asistencias potenciales5,2por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,9por partido#117/414
- % de pases que acaban en canasta11,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,98
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,4por partido#104/414
- puntos3,2por partido
- pases dados2,9por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos2,6por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto51,4%
- pasa45,2%
- % que acaba en pérdida7,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,2%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 41 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO32,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 41 partidos · CatchShoot- puntos1,2por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,4por partido
- acierto39,5%
- acierto efectivo59,3%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples41,5%
TRAS BOTE
muestra: 41 partidos · PullUpShot- puntos2,2por partido
- intentos2,1por partido
- anotados1,0por partido
- acierto46,0%
- acierto efectivo52,9%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples34,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 12,2 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,0 | 32,5 % | 66,3 % | 66,9 % | 0,0 | 100,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 26,0 % | 50,0 % | 55,5 % | 0,6 | 30,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 29,3 % | 41,7 % | 56,3 % | 1,3 | 40,4 % |
| todos los tiros | 6,0 | 100,0 % | 51,6 % | 57,5 % | 1,9 | 38,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 41 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 41 partidos · Defense- tiros defendidos1,2por partido#350/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival80,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,0por partido
- rebotes capturados2,1por partido
- ocasiones en ataque1,3por partido
- ocasiones en defensa2,8por partido
- conversión51,8%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa58,1%
- disputados15,1%
- distancia media del rebote9,4pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,9 % | 2,5 | 1,8 | 71,4 % | 62,7 % | 8,8 % |
| a menos de 10 pies | 46,8 % | 3,0 | 2,0 | 66,1 % | 58,8 % | 7,3 % |
| tiros de dos | 60,3 % | 3,9 | 2,2 | 56,6 % | 53,9 % | 2,7 % |
| a más de 15 pies | 43,3 % | 2,8 | 1,1 | 38,5 % | 35,8 % | 2,7 % |
| triples | 39,7 % | 2,6 | 1,0 | 39,0 % | 35,8 % | 3,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,5 | 3,2 | 49,6 % | 45,1 % | 4,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
