TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bones Hyland
MIN · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 71 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,13km por minuto#87/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido16,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 71 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques39,1por partido
- toques en campo rival17,2por partido
- % de toques en campo rival44,0%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,3%
- segundos por toque3,9s
- botes por toque3,15
- minutos con el balón2,5minutos
- puntos por toque0,22#270/342
- puntos por toque en la pintura0,40
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 71 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados29,9por partido
- pases recibidos32,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales4,2por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,7por partido#145/414
- % de pases que acaban en canasta8,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,79
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,9por partido#224/414
- puntos1,6por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,3por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto50,5%
- pasa40,9%
- % que acaba en pérdida5,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,8%
- puntos por penetración0,55
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 71 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO48,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 71 partidos · CatchShoot- puntos2,8por partido
- intentos2,3por partido
- anotados1,0por partido
- acierto41,0%
- acierto efectivo60,8%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples40,7%
TRAS BOTE
muestra: 71 partidos · PullUpShot- puntos2,6por partido
- intentos2,4por partido
- anotados1,0por partido
- acierto40,8%
- acierto efectivo55,0%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples36,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,5 % | 28,6 % | 31,0 % | 0,0 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 27,6 % | 51,6 % | 54,7 % | 0,4 | 30,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,8 | 26,8 % | 50,8 % | 66,5 % | 1,3 | 43,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,7 | 41,0 % | 40,0 % | 57,6 % | 2,5 | 37,6 % |
| todos los tiros | 6,5 | 100,0 % | 45,6 % | 58,0 % | 4,2 | 38,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 71 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 71 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido#312/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival79,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote2,8por partido
- rebotes capturados1,8por partido
- ocasiones en ataque0,7por partido
- ocasiones en defensa2,2por partido
- conversión62,9%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa65,4%
- disputados24,4%
- distancia media del rebote10,3pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,5 % | 2,8 | 1,8 | 64,6 % | 62,8 % | 1,8 % |
| a menos de 10 pies | 49,6 % | 3,5 | 2,2 | 61,8 % | 58,1 % | 3,7 % |
| tiros de dos | 64,8 % | 4,6 | 2,5 | 54,6 % | 53,5 % | 1,1 % |
| a más de 15 pies | 40,7 % | 2,9 | 1,0 | 35,9 % | 36,9 % | -1,0 % |
| triples | 35,2 % | 2,5 | 0,9 | 37,4 % | 36,0 % | 1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,0 | 3,4 | 48,6 % | 45,7 % | 2,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
