TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Miles McBride
NYK · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 41 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#161/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 41 Spiele · Possessions- Ballkontakte46,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,4%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,4%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,78
- Minuten am Ball2,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26#208/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,57
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 41 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe34,1pro Spiel
- erhaltene Pässe34,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists4,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,9pro Spiel#140/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,3pro Spiel#203/414
- Punkte1,1pro Spiel
- gespielte Pässe1,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote31,6%
- passt51,1%
- % mit Ballverlust2,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 41 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT52,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot- Punkte5,3pro Spiel
- Versuche4,5pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote39,5%
- effektive Quote59,2%
- Dreier-Versuche4,5pro Spiel
- Dreierquote39,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 41 Spiele · PullUpShot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche4,0pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote43,3%
- effektive Quote55,2%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote44,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 3,2 % | 46,2 % | 50,0 % | 0,1 | 33,3 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,7 | 37,6 % | 43,4 % | 53,9 % | 1,8 | 43,8 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,9 | 39,4 % | 41,5 % | 57,2 % | 3,0 | 41,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 19,8 % | 41,3 % | 59,4 % | 1,8 | 39,7 % |
| alle Würfe | 9,9 | 100,0 % | 42,3 % | 56,2 % | 6,6 | 41,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 41 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 41 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen1,4pro Spiel
- Defensivchancen3,6pro Spiel
- Verwertung49,0%
- Verwertung im Angriff41,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung51,0%
- umkämpft26,0%
- mittlere Rebound-Distanz12,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 29,8 % | 3,1 | 1,9 | 62,4 % | 62,0 % | 0,4 % |
| unter 10 Fuß | 38,6 % | 4,0 | 2,4 | 59,9 % | 57,9 % | 2,0 % |
| Zweier | 57,6 % | 5,9 | 3,2 | 53,7 % | 53,3 % | 0,4 % |
| über 15 Fuß | 51,2 % | 5,2 | 1,8 | 34,4 % | 36,6 % | -2,2 % |
| Dreier | 42,4 % | 4,3 | 1,5 | 33,7 % | 36,0 % | -2,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,2 | 4,6 | 45,2 % | 45,5 % | -0,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
