TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Moses Moody
GSW · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#366/414
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 60 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte31,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte74,0%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,2%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,48
- Minuten am Ball1,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,39#32/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,71
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 60 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe19,5pro Spiel
- erhaltene Pässe25,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,28
- Assists1,6pro Spiel
- potenzielle Assists3,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte4,3pro Spiel#236/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
- Punkte1,8pro Spiel
- gespielte Pässe1,1pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote46,5%
- passt35,1%
- % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- Punkte7,2pro Spiel
- Versuche5,7pro Spiel
- getroffen2,4pro Spiel
- Trefferquote42,1%
- effektive Quote62,7%
- Dreier-Versuche5,6pro Spiel
- Dreierquote42,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote29,8%
- effektive Quote35,7%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote23,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 3,4 % | 31,6 % | 31,6 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,0 | 31,8 % | 45,8 % | 53,1 % | 1,2 | 35,6 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,5 | 37,7 % | 45,2 % | 61,2 % | 2,7 | 41,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 27,1 % | 41,7 % | 60,9 % | 2,4 | 40,8 % |
| alle Würfe | 9,3 | 100,0 % | 44,0 % | 57,5 % | 6,3 | 40,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 60 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen4,6pro Spiel
- Verwertung50,9%#236/283
- Verwertung im Angriff39,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,0%
- umkämpft30,0%
- mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,5 % | 3,9 | 2,4 | 60,3 % | 63,0 % | -2,8 % |
| unter 10 Fuß | 46,2 % | 4,8 | 2,6 | 54,2 % | 58,9 % | -4,8 % |
| Zweier | 63,5 % | 6,6 | 3,5 | 52,3 % | 54,1 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 44,1 % | 4,6 | 1,7 | 37,8 % | 37,0 % | 0,8 % |
| Dreier | 36,5 % | 3,8 | 1,4 | 36,8 % | 36,4 % | 0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,4 | 4,9 | 46,6 % | 46,6 % | 0,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
