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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Moses Moody

GSW · Guard · NBA 2025-26

Moses Moody

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular60 partidos del actaCon tracking en 60 de 60 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 60 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia2,90km#166/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,0km/h
  • velocidad defendiendo6,3km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#366/414
  • metros por minuto113,0metros por minuto
  • minutos por partido25,7minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 60 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques31,2por partido
  • toques en campo rival23,1por partido
  • % de toques en campo rival74,0%
  • toques por minuto1,2por minuto
  • toques en pintura1,5por partido#187/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro8,2%
  • segundos por toque2,2s
  • botes por toque1,48
  • minutos con el balón1,2minutos
  • puntos por toque0,39#32/342
  • puntos por toque en la pintura0,71
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 60 partidos · Passing

Recibe bastante más de lo que da: es final de jugada.

  • pases dados19,5por partido
  • pases recibidos25,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,28
  • asistencias1,6por partido
  • asistencias potenciales3,3por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados4,3por partido#236/414
  • % de pases que acaban en canasta8,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,36
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones3,1por partido#208/414
  • puntos1,8por partido
  • pases dados1,1por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos1,4por partido
  • tiros libres0,5por partido
  • acierto46,5%
  • pasa35,1%
  • % que acaba en pérdida6,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,6%
  • puntos por penetración0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 60 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO80,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 60 partidos · CatchShoot
  • puntos7,2por partido
  • intentos5,7por partido
  • anotados2,4por partido
  • acierto42,1%
  • acierto efectivo62,7%
  • triples intentados5,6por partido
  • acierto en triples42,2%

TRAS BOTE

muestra: 60 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,4por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto29,8%
  • acierto efectivo35,7%
  • triples intentados0,7por partido
  • acierto en triples23,8%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,33,4 %31,6 %31,6 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)3,031,8 %45,8 %53,1 %1,235,6 %
abierto (4-6 pies)3,537,7 %45,2 %61,2 %2,741,6 %
muy abierto (6+ pies)2,527,1 %41,7 %60,9 %2,440,8 %
todos los tiros9,3100,0 %44,0 %57,5 %6,340,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 60 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 60 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,8por partido#119/414
  • anotados en esos tiros1,9por partido
  • acierto del rival68,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,6por partido
  • rebotes capturados3,3por partido
  • ocasiones en ataque2,1por partido
  • ocasiones en defensa4,6por partido
  • conversión50,9%#236/283
  • conversión en ataque39,8%poco estable año a año
  • conversión en defensa54,0%
  • disputados30,0%
  • distancia media del rebote7,9pies
  • distancia media del rebote (m)2,4m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies37,5 %3,92,460,3 %63,0 %-2,8 %
a menos de 10 pies46,2 %4,82,654,2 %58,9 %-4,8 %
tiros de dos63,5 %6,63,552,3 %54,1 %-1,9 %
a más de 15 pies44,1 %4,61,737,8 %37,0 %0,8 %
triples36,5 %3,81,436,8 %36,4 %0,5 %
todos los tiros100,0 %10,44,946,6 %46,6 %0,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global57,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.