TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Moses Moody
GSW · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 60 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,11km por minuto#366/414
- metros por minuto113,0metros por minuto
- minutos por partido25,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 60 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques31,2por partido
- toques en campo rival23,1por partido
- % de toques en campo rival74,0%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura1,5por partido#187/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro8,2%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,48
- minutos con el balón1,2minutos
- puntos por toque0,39#32/342
- puntos por toque en la pintura0,71
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 60 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados19,5por partido
- pases recibidos25,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,28
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales3,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados4,3por partido#236/414
- % de pases que acaban en canasta8,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,36
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones3,1por partido#208/414
- puntos1,8por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto46,5%
- pasa35,1%
- % que acaba en pérdida6,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,6%
- puntos por penetración0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 60 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO80,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 60 partidos · CatchShoot- puntos7,2por partido
- intentos5,7por partido
- anotados2,4por partido
- acierto42,1%
- acierto efectivo62,7%
- triples intentados5,6por partido
- acierto en triples42,2%
TRAS BOTE
muestra: 60 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,4por partido
- acierto29,8%
- acierto efectivo35,7%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples23,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 3,4 % | 31,6 % | 31,6 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,0 | 31,8 % | 45,8 % | 53,1 % | 1,2 | 35,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,5 | 37,7 % | 45,2 % | 61,2 % | 2,7 | 41,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 27,1 % | 41,7 % | 60,9 % | 2,4 | 40,8 % |
| todos los tiros | 9,3 | 100,0 % | 44,0 % | 57,5 % | 6,3 | 40,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 60 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 60 partidos · Defense- tiros defendidos2,8por partido#119/414
- anotados en esos tiros1,9por partido
- acierto del rival68,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,6por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque2,1por partido
- ocasiones en defensa4,6por partido
- conversión50,9%#236/283
- conversión en ataque39,8%poco estable año a año
- conversión en defensa54,0%
- disputados30,0%
- distancia media del rebote7,9pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,5 % | 3,9 | 2,4 | 60,3 % | 63,0 % | -2,8 % |
| a menos de 10 pies | 46,2 % | 4,8 | 2,6 | 54,2 % | 58,9 % | -4,8 % |
| tiros de dos | 63,5 % | 6,6 | 3,5 | 52,3 % | 54,1 % | -1,9 % |
| a más de 15 pies | 44,1 % | 4,6 | 1,7 | 37,8 % | 37,0 % | 0,8 % |
| triples | 36,5 % | 3,8 | 1,4 | 36,8 % | 36,4 % | 0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,4 | 4,9 | 46,6 % | 46,6 % | 0,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
