TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tre Mann
CHA · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 53 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#333/414
- metros por minuto115,0metros por minuto
- minutos por partido12,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 53 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques26,5por partido
- toques en campo rival11,5por partido
- % de toques en campo rival43,4%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,2por partido#393/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,6%
- segundos por toque5,2s
- botes por toque4,70
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,21#286/342
- puntos por toque en la pintura0,23
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 53 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados18,8por partido
- pases recibidos20,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,09
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales3,4por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,4por partido#233/414
- % de pases que acaban en canasta8,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,80
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,6por partido#157/414
- puntos1,9por partido
- pases dados1,9por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos2,1por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto38,9%
- pasa41,8%
- % que acaba en pérdida7,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,9%
- puntos por penetración0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 53 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO35,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 53 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto35,4%
- acierto efectivo53,2%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples35,4%
TRAS BOTE
muestra: 53 partidos · PullUpShot- puntos2,1por partido
- intentos2,7por partido
- anotados0,8por partido
- acierto31,3%
- acierto efectivo38,9%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples28,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,3 % | 30,8 % | 30,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,5 | 26,4 % | 35,0 % | 35,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 30,0 % | 38,5 % | 45,6 % | 0,8 | 31,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 39,3 % | 35,3 % | 50,8 % | 2,0 | 34,3 % |
| todos los tiros | 5,7 | 100,0 % | 36,0 % | 44,2 % | 2,9 | 32,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 53 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 53 partidos · Defense- tiros defendidos1,2por partido#350/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival77,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,2por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa2,3por partido
- conversión54,4%
- conversión en ataque41,7%poco estable año a año
- conversión en defensa58,1%
- disputados22,8%
- distancia media del rebote7,8pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,2 % | 2,0 | 1,4 | 69,6 % | 63,5 % | 6,1 % |
| a menos de 10 pies | 48,8 % | 2,6 | 1,7 | 65,3 % | 58,8 % | 6,6 % |
| tiros de dos | 63,8 % | 3,5 | 2,1 | 61,7 % | 54,7 % | 7,0 % |
| a más de 15 pies | 40,6 % | 2,2 | 1,2 | 52,4 % | 36,4 % | 16,0 % |
| triples | 36,2 % | 2,0 | 1,0 | 52,2 % | 35,8 % | 16,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,4 | 3,2 | 58,3 % | 46,4 % | 11,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
