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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jalen Johnson

ATL · Forward · NBA 2025-26

Jalen Johnson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde72 Spiele laut BoxscoreTracking in 72 von 72 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,18km#4/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,93km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#248/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel35,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 72 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte89,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
  • Zonenkontakte2,8pro Spiel#88/414
  • Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
  • Post-Kontakte1,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,2%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,35
  • Minuten am Ball4,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25#218/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,08
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 72 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe64,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe54,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
  • Assists7,9pro Spiel
  • potenzielle Assists14,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,8pro Spiel
  • kreierte Punkte20,5pro Spiel#5/414
  • % der Pässe, die im Korb enden12,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,91
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb13,2pro Spiel#17/414
  • Punkte7,7pro Spiel
  • gespielte Pässe4,7pro Spiel
  • Assists1,3pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten1,1pro Spiel
  • Versuche6,3pro Spiel
  • Freiwürfe2,1pro Spiel
  • Trefferquote45,7%
  • passt35,7%
  • % mit Ballverlust6,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT41,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,9pro Spiel
  • Versuche3,3pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote41,6%
  • effektive Quote59,5%
  • Dreier-Versuche3,0pro Spiel
  • Dreierquote39,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot
  • Punkte4,1pro Spiel
  • Versuche4,7pro Spiel
  • getroffen1,8pro Spiel
  • Trefferquote39,1%
  • effektive Quote43,8%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote29,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,27,0 %45,3 %45,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)7,644,3 %55,0 %55,2 %0,217,6 %
offen (4-6 Fuß)5,230,7 %44,0 %50,5 %2,034,5 %
ganz frei (6+ Fuß)3,118,0 %43,4 %58,8 %2,537,4 %
alle Würfe17,1100,0 %48,9 %53,7 %4,735,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 72 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 72 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,0pro Spiel#54/414
  • davon getroffen2,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen15,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds10,3pro Spiel
  • Offensivchancen4,2pro Spiel
  • Defensivchancen12,7pro Spiel
  • Verwertung64,5%#9/283
  • Verwertung im Angriff33,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung70,0%
  • umkämpft30,8%
  • mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß45,6 %5,83,763,5 %63,8 %-0,4 %
unter 10 Fuß53,6 %6,84,160,4 %60,0 %0,4 %
Zweier65,1 %8,34,757,0 %55,8 %1,2 %
über 15 Fuß39,8 %5,11,834,5 %36,5 %-2,0 %
Dreier34,9 %4,41,534,4 %36,2 %-1,8 %
alle Würfe100,0 %12,86,349,1 %47,9 %1,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.