TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jalen Johnson
ATL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,18km#4/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,93km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#248/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel35,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 72 Spiele · Possessions- Ballkontakte89,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,4%
- Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
- Zonenkontakte2,8pro Spiel#88/414
- Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
- Post-Kontakte1,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen15,2%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,35
- Minuten am Ball4,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#218/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,08
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 72 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe64,0pro Spiel
- erhaltene Pässe54,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
- Assists7,9pro Spiel
- potenzielle Assists14,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,8pro Spiel
- kreierte Punkte20,5pro Spiel#5/414
- % der Pässe, die im Korb enden12,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,91
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb13,2pro Spiel#17/414
- Punkte7,7pro Spiel
- gespielte Pässe4,7pro Spiel
- Assists1,3pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten1,1pro Spiel
- Versuche6,3pro Spiel
- Freiwürfe2,1pro Spiel
- Trefferquote45,7%
- passt35,7%
- % mit Ballverlust6,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT41,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- Punkte3,9pro Spiel
- Versuche3,3pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote41,6%
- effektive Quote59,5%
- Dreier-Versuche3,0pro Spiel
- Dreierquote39,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot- Punkte4,1pro Spiel
- Versuche4,7pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote39,1%
- effektive Quote43,8%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote29,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,2 | 7,0 % | 45,3 % | 45,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 7,6 | 44,3 % | 55,0 % | 55,2 % | 0,2 | 17,6 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,2 | 30,7 % | 44,0 % | 50,5 % | 2,0 | 34,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,1 | 18,0 % | 43,4 % | 58,8 % | 2,5 | 37,4 % |
| alle Würfe | 17,1 | 100,0 % | 48,9 % | 53,7 % | 4,7 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 72 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,0pro Spiel#54/414
- davon getroffen2,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen15,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds10,3pro Spiel
- Offensivchancen4,2pro Spiel
- Defensivchancen12,7pro Spiel
- Verwertung64,5%#9/283
- Verwertung im Angriff33,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung70,0%
- umkämpft30,8%
- mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,6 % | 5,8 | 3,7 | 63,5 % | 63,8 % | -0,4 % |
| unter 10 Fuß | 53,6 % | 6,8 | 4,1 | 60,4 % | 60,0 % | 0,4 % |
| Zweier | 65,1 % | 8,3 | 4,7 | 57,0 % | 55,8 % | 1,2 % |
| über 15 Fuß | 39,8 % | 5,1 | 1,8 | 34,5 % | 36,5 % | -2,0 % |
| Dreier | 34,9 % | 4,4 | 1,5 | 34,4 % | 36,2 % | -1,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,8 | 6,3 | 49,1 % | 47,9 % | 1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
