TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Corey Kispert
ATL · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 58 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,4km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto#35/414
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido18,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 58 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques25,1por partido
- toques en campo rival16,0por partido
- % de toques en campo rival63,7%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,5%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque0,98
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,37#53/342
- puntos por toque en la pintura1,14
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 58 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados16,4por partido
- pases recibidos17,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,05
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales2,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados4,1por partido#245/414
- % de pases que acaban en canasta9,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,1por partido#208/414
- puntos2,1por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto59,5%
- pasa41,4%
- % que acaba en pérdida5,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,8%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 58 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO81,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 58 partidos · CatchShoot- puntos3,9por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,3por partido
- acierto37,1%
- acierto efectivo55,7%
- triples intentados3,5por partido
- acierto en triples37,3%
TRAS BOTE
muestra: 58 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto35,4%
- acierto efectivo47,9%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,8 % | 47,8 % | 50,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,3 | 34,5 % | 57,4 % | 63,2 % | 0,6 | 47,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,1 | 31,5 % | 40,3 % | 52,4 % | 1,7 | 31,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 28,2 % | 40,5 % | 58,6 % | 1,8 | 37,7 % |
| todos los tiros | 6,8 | 100,0 % | 46,7 % | 57,7 % | 4,1 | 36,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 58 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 58 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival59,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,1por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa3,1por partido
- conversión56,4%
- conversión en ataque44,3%poco estable año a año
- conversión en defensa58,0%
- disputados20,5%
- distancia media del rebote7,7pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,5 % | 2,3 | 1,3 | 58,6 % | 62,7 % | -4,1 % |
| a menos de 10 pies | 44,3 % | 3,3 | 1,9 | 56,0 % | 58,7 % | -2,7 % |
| tiros de dos | 63,3 % | 4,8 | 2,6 | 54,3 % | 54,4 % | -0,1 % |
| a más de 15 pies | 44,5 % | 3,3 | 1,2 | 34,5 % | 36,0 % | -1,5 % |
| triples | 36,7 % | 2,8 | 0,9 | 31,9 % | 35,6 % | -3,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,5 | 3,5 | 46,1 % | 45,9 % | 0,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
