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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Corey Kispert

ATL · Forward · NBA 2025-26

Corey Kispert

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière58 matchs de la feuilleTracking sur 58 des 58 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 58 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,41km#246/414
  • en attaque1,29km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,5km/h
  • vitesse en attaque8,4km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,13km par minute#35/414
  • mètres par minute130,0mètres par minute
  • minutes par match18,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 58 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés25,1par match
  • ballons en zone avant16,0par match
  • % des ballons en zone avant63,7%
  • ballons par minute1,4par minute
  • ballons dans la raquette0,9par match#265/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur7,5%
  • secondes par ballon1,8s
  • dribbles par ballon0,98
  • minutes avec le ballon0,7minutes
  • points par ballon0,37#53/342
  • points par ballon dans la raquette1,14
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 58 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données16,4par match
  • passes reçues17,2par match
  • passes reçues par passe donnée1,05
  • passes décisives1,6par match
  • passes décisives potentielles2,7par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés4,1par match#245/414
  • % des passes qui finissent en panier9,6%
  • points créés par point marqué0,45
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,1par match#208/414
  • points2,1par match
  • passes données1,3par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives1,4par match
  • lancers francs0,6par match
  • réussite59,5%
  • passe41,4%
  • % finissant en perte5,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,8%
  • points par pénétration0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 58 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS81,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 58 matches · CatchShoot
  • points3,9par match
  • tentatives3,5par match
  • réussis1,3par match
  • réussite37,1%
  • réussite effective55,7%
  • tirs à trois points tentés3,5par match
  • réussite à trois points37,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 58 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,3par match
  • réussite35,4%
  • réussite effective47,9%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,45,8 %47,8 %50,0 %0,0100,0 %
serré (2-4 pieds)2,334,5 %57,4 %63,2 %0,647,1 %
ouvert (4-6 pieds)2,131,5 %40,3 %52,4 %1,731,3 %
grand ouvert (6+ pieds)1,928,2 %40,5 %58,6 %1,837,7 %
tous les tirs6,8100,0 %46,7 %57,7 %4,136,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 58 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 58 matches · Defense
  • tirs défendus1,6par match#297/414
  • réussis sur ces tirs0,9par match
  • réussite adverse59,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,1par match
  • rebonds captés2,3par match
  • occasions en attaque1,1par match
  • occasions en défense3,1par match
  • taux de conversion56,4%
  • conversion en attaque44,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense58,0%
  • disputés20,5%
  • distance moyenne du rebond7,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,4m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds30,5 %2,31,358,6 %62,7 %-4,1 %
à moins de 10 pieds44,3 %3,31,956,0 %58,7 %-2,7 %
tirs à deux points63,3 %4,82,654,3 %54,4 %-0,1 %
à plus de 15 pieds44,5 %3,31,234,5 %36,0 %-1,5 %
tirs à trois points36,7 %2,80,931,9 %35,6 %-3,7 %
tous les tirs100,0 %7,53,546,1 %45,9 %0,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale57,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.