TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Davion Mitchell
MIA · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistance- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#268/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido28,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques65,2por partido
- toques en campo rival26,3por partido
- % de toques en campo rival40,3%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,9%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque3,18
- minutos con el balón3,6minutos
- puntos por toque0,14#334/342
- puntos por toque en la pintura0,25
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados54,4por partido
- pases recibidos54,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias6,5por partido
- asistencias potenciales11,4por partido
- asistencias secundarias1,0por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados17,4por partido#17/414
- % de pases que acaban en canasta11,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,87
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones10,3por partido#44/414
- puntos4,2por partido
- pases dados5,8por partido
- asistencias1,4por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos3,2por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto57,8%
- pasa57,0%
- % que acaba en pérdida5,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,5%
- puntos por penetración0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO63,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos3,0por partido
- intentos2,6por partido
- anotados1,0por partido
- acierto39,1%
- acierto efectivo58,1%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples38,4%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos1,7por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,7por partido
- acierto44,9%
- acierto efectivo55,1%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples44,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,0 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 34,3 % | 57,1 % | 57,4 % | 0,0 | 100,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 21,5 % | 48,2 % | 54,4 % | 0,6 | 35,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,1 | 40,3 % | 42,1 % | 59,6 % | 2,7 | 40,1 % |
| todos los tiros | 7,6 | 100,0 % | 49,2 % | 57,6 % | 3,2 | 39,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival73,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,6por partido
- rebotes capturados2,7por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa4,4por partido
- conversión48,2%
- conversión en ataque39,5%poco estable año a año
- conversión en defensa50,2%
- disputados21,0%
- distancia media del rebote10,8pies
- distancia media del rebote (m)3,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,8 % | 3,4 | 2,2 | 65,1 % | 63,3 % | 1,8 % |
| a menos de 10 pies | 39,6 % | 4,4 | 2,8 | 63,5 % | 58,5 % | 5,1 % |
| tiros de dos | 57,0 % | 6,4 | 3,7 | 57,4 % | 53,3 % | 4,1 % |
| a más de 15 pies | 51,3 % | 5,7 | 2,1 | 35,9 % | 37,2 % | -1,3 % |
| triples | 43,0 % | 4,8 | 1,7 | 35,1 % | 36,5 % | -1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,2 | 5,3 | 47,8 % | 46,0 % | 1,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
