TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Austin Reaves
LAL · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 51 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,4km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung5,8km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#393/414
- Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel34,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 51 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte72,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,0%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,1%
- Sekunden pro Kontakt4,7s
- Dribblings pro Kontakt4,17
- Minuten am Ball5,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#103/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 51 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe49,0pro Spiel
- erhaltene Pässe56,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,14
- Assists5,5pro Spiel
- potenzielle Assists8,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,8pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte13,5pro Spiel#41/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb11,7pro Spiel#28/414
- Punkte9,4pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists1,0pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten1,4pro Spiel
- Versuche5,8pro Spiel
- Freiwürfe2,6pro Spiel
- Trefferquote57,7%
- passt30,4%
- % mit Ballverlust5,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul11,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,80
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 51 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT33,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 51 Spiele · CatchShoot- Punkte3,7pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote41,2%
- effektive Quote61,1%
- Dreier-Versuche3,0pro Spiel
- Dreierquote40,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 51 Spiele · PullUpShot- Punkte5,5pro Spiel
- Versuche6,0pro Spiel
- getroffen2,2pro Spiel
- Trefferquote36,6%
- effektive Quote45,8%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote32,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,2 | 8,3 % | 60,3 % | 63,5 % | 0,2 | 36,4 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,5 | 36,9 % | 51,2 % | 53,0 % | 0,9 | 21,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,7 | 31,3 % | 44,1 % | 51,9 % | 2,3 | 31,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,5 | 23,5 % | 48,0 % | 66,8 % | 3,0 | 43,8 % |
| alle Würfe | 14,9 | 100,0 % | 49,0 % | 56,8 % | 6,4 | 36,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 51 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 51 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,0pro Spiel#103/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote80,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,7pro Spiel
- Offensivchancen1,9pro Spiel
- Defensivchancen6,7pro Spiel
- Verwertung56,3%#120/283
- Verwertung im Angriff35,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,7%
- umkämpft19,2%
- mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,9 % | 5,2 | 3,5 | 67,3 % | 63,7 % | 3,6 % |
| unter 10 Fuß | 46,4 % | 6,4 | 4,0 | 62,9 % | 59,5 % | 3,3 % |
| Zweier | 67,7 % | 9,3 | 5,3 | 56,6 % | 54,5 % | 2,2 % |
| über 15 Fuß | 39,2 % | 5,4 | 1,9 | 35,3 % | 37,1 % | -1,8 % |
| Dreier | 32,3 % | 4,5 | 1,5 | 33,0 % | 36,3 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,8 | 6,8 | 49,0 % | 47,0 % | 2,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
