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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Austin Reaves

LAL · Guard · NBA 2025-26

Austin Reaves

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde51 Spiele laut BoxscoreTracking in 51 von 51 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 51 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,4km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,8km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#393/414
  • Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel34,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 51 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte72,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,0%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,1%
  • Sekunden pro Kontakt4,7s
  • Dribblings pro Kontakt4,17
  • Minuten am Ball5,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#103/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 51 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe49,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe56,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,14
  • Assists5,5pro Spiel
  • potenzielle Assists8,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,8pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte13,5pro Spiel#41/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb11,7pro Spiel#28/414
  • Punkte9,4pro Spiel
  • gespielte Pässe3,5pro Spiel
  • Assists1,0pro Spiel
  • Ballverluste0,7pro Spiel
  • Foul erhalten1,4pro Spiel
  • Versuche5,8pro Spiel
  • Freiwürfe2,6pro Spiel
  • Trefferquote57,7%
  • passt30,4%
  • % mit Ballverlust5,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul11,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,80

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 51 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT33,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 51 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,7pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • effektive Quote61,1%
  • Dreier-Versuche3,0pro Spiel
  • Dreierquote40,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 51 Spiele · PullUpShot
  • Punkte5,5pro Spiel
  • Versuche6,0pro Spiel
  • getroffen2,2pro Spiel
  • Trefferquote36,6%
  • effektive Quote45,8%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote32,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,28,3 %60,3 %63,5 %0,236,4 %
eng (2-4 Fuß)5,536,9 %51,2 %53,0 %0,921,7 %
offen (4-6 Fuß)4,731,3 %44,1 %51,9 %2,331,4 %
ganz frei (6+ Fuß)3,523,5 %48,0 %66,8 %3,043,8 %
alle Würfe14,9100,0 %49,0 %56,8 %6,436,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 51 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 51 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,0pro Spiel#103/414
  • davon getroffen2,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote80,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,7pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen6,7pro Spiel
  • Verwertung56,3%#120/283
  • Verwertung im Angriff35,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,7%
  • umkämpft19,2%
  • mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,9 %5,23,567,3 %63,7 %3,6 %
unter 10 Fuß46,4 %6,44,062,9 %59,5 %3,3 %
Zweier67,7 %9,35,356,6 %54,5 %2,2 %
über 15 Fuß39,2 %5,41,935,3 %37,1 %-1,8 %
Dreier32,3 %4,51,533,0 %36,3 %-3,3 %
alle Würfe100,0 %13,86,849,0 %47,0 %2,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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