TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cam Thomas
MIL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 42 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#153/414
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido21,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 42 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques41,0por partido
- toques en campo rival24,0por partido
- % de toques en campo rival58,5%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro3,8%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,69
- minutos con el balón2,8minutos
- puntos por toque0,33#84/342
- puntos por toque en la pintura0,93
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 42 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados24,7por partido
- pases recibidos34,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,41
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales4,8por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados6,5por partido#151/414
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,48
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones8,5por partido#67/414
- puntos5,8por partido
- pases dados2,4por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,9por partido
- intentos4,4por partido
- tiros libres1,8por partido
- acierto47,0%
- pasa28,7%
- % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,4%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 42 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO18,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 42 partidos · CatchShoot- puntos1,5por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,5por partido
- acierto35,0%
- acierto efectivo51,7%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples36,4%
TRAS BOTE
muestra: 42 partidos · PullUpShot- puntos5,4por partido
- intentos6,2por partido
- anotados2,3por partido
- acierto37,3%
- acierto efectivo43,3%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples28,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 6,5 % | 36,7 % | 36,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,0 | 45,6 % | 40,0 % | 42,6 % | 1,1 | 24,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,0 | 36,4 % | 42,3 % | 50,0 % | 2,0 | 31,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 11,5 % | 43,4 % | 57,5 % | 0,9 | 38,5 % |
| todos los tiros | 11,0 | 100,0 % | 41,0 % | 46,6 % | 4,0 | 31,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 42 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 42 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido#312/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival85,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote4,0por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa3,2por partido
- conversión41,8%
- conversión en ataque27,5%poco estable año a año
- conversión en defensa44,8%
- disputados16,9%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,9 % | 2,7 | 2,0 | 72,2 % | 63,9 % | 8,3 % |
| a menos de 10 pies | 49,7 % | 3,4 | 2,3 | 68,5 % | 59,6 % | 9,0 % |
| tiros de dos | 63,5 % | 4,4 | 2,8 | 63,4 % | 55,0 % | 8,4 % |
| a más de 15 pies | 42,0 % | 2,9 | 1,2 | 41,3 % | 35,9 % | 5,4 % |
| triples | 36,5 % | 2,5 | 1,1 | 41,9 % | 35,5 % | 6,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,9 | 3,8 | 55,6 % | 46,5 % | 9,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
