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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Cam Thomas

MIL · Guard · NBA 2025-26

Cam Thomas

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular42 partidos del actaCon tracking en 42 de 42 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 42 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,57km#216/414
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media6,9km/h
  • velocidad atacando7,4km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#153/414
  • metros por minuto123,0metros por minuto
  • minutos por partido21,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 42 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques41,0por partido
  • toques en campo rival24,0por partido
  • % de toques en campo rival58,5%
  • toques por minuto2,0por minuto
  • toques en pintura0,4por partido#355/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,2por partido
  • de su juego pasa por dentro3,8%
  • segundos por toque4,2s
  • botes por toque3,69
  • minutos con el balón2,8minutos
  • puntos por toque0,33#84/342
  • puntos por toque en la pintura0,93
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 42 partidos · Passing

Recibe bastante más de lo que da: es final de jugada.

  • pases dados24,7por partido
  • pases recibidos34,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,41
  • asistencias2,6por partido
  • asistencias potenciales4,8por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados6,5por partido#151/414
  • % de pases que acaban en canasta10,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,48
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones8,5por partido#67/414
  • puntos5,8por partido
  • pases dados2,4por partido
  • asistencias0,7por partido
  • pérdidas0,5por partido
  • falta recibida0,9por partido
  • intentos4,4por partido
  • tiros libres1,8por partido
  • acierto47,0%
  • pasa28,7%
  • % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta10,4%
  • puntos por penetración0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 42 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO18,4%

EN RECEPCIÓN

muestra: 42 partidos · CatchShoot
  • puntos1,5por partido
  • intentos1,4por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto35,0%
  • acierto efectivo51,7%
  • triples intentados1,3por partido
  • acierto en triples36,4%

TRAS BOTE

muestra: 42 partidos · PullUpShot
  • puntos5,4por partido
  • intentos6,2por partido
  • anotados2,3por partido
  • acierto37,3%
  • acierto efectivo43,3%
  • triples intentados2,6por partido
  • acierto en triples28,2%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,76,5 %36,7 %36,7 %0,0
cerrado (2-4 pies)5,045,6 %40,0 %42,6 %1,124,4 %
abierto (4-6 pies)4,036,4 %42,3 %50,0 %2,031,0 %
muy abierto (6+ pies)1,311,5 %43,4 %57,5 %0,938,5 %
todos los tiros11,0100,0 %41,0 %46,6 %4,031,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 42 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 42 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,5por partido#312/414
  • anotados en esos tiros1,2por partido
  • acierto del rival85,2%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote4,0por partido
  • rebotes capturados1,7por partido
  • ocasiones en ataque0,9por partido
  • ocasiones en defensa3,2por partido
  • conversión41,8%
  • conversión en ataque27,5%poco estable año a año
  • conversión en defensa44,8%
  • disputados16,9%
  • distancia media del rebote9,3pies
  • distancia media del rebote (m)2,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,9 %2,72,072,2 %63,9 %8,3 %
a menos de 10 pies49,7 %3,42,368,5 %59,6 %9,0 %
tiros de dos63,5 %4,42,863,4 %55,0 %8,4 %
a más de 15 pies42,0 %2,91,241,3 %35,9 %5,4 %
triples36,5 %2,51,141,9 %35,5 %6,4 %
todos los tiros100,0 %6,93,855,6 %46,5 %9,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global46,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.