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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Scottie Barnes

TOR · Forward · NBA 2025-26

Scottie Barnes

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde80 Spiele laut BoxscoreTracking in 80 von 80 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 80 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,02km#11/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,93km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#220/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 80 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte70,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte35,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte5,1pro Spiel#40/414
  • Elbow-Kontakte2,9pro Spiel#20/414
  • Post-Kontakte2,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen29,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,8s
  • Dribblings pro Kontakt1,96
  • Minuten am Ball3,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#213/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 80 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe50,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe45,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists5,9pro Spiel
  • potenzielle Assists10,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
  • kreierte Punkte14,7pro Spiel#31/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,81
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb7,8pro Spiel#77/414
  • Punkte5,2pro Spiel
  • gespielte Pässe2,5pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote51,7%
  • passt31,6%
  • % mit Ballverlust7,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 80 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT46,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 80 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,9pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote36,9%
  • effektive Quote48,3%
  • Dreier-Versuche2,2pro Spiel
  • Dreierquote30,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 80 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote42,7%
  • effektive Quote44,9%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote30,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,17,7 %44,7 %44,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)7,050,1 %55,5 %55,5 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)4,129,4 %46,5 %51,7 %1,331,8 %
ganz frei (6+ Fuß)1,812,8 %44,4 %55,6 %1,330,5 %
alle Würfe13,9100,0 %50,6 %53,6 %2,829,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 80 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 80 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,8pro Spiel#26/414
  • davon getroffen3,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen12,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,5pro Spiel
  • Offensivchancen4,3pro Spiel
  • Defensivchancen8,8pro Spiel
  • Verwertung60,0%#46/283
  • Verwertung im Angriff43,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,7%
  • umkämpft34,3%
  • mittlere Rebound-Distanz6,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,2 %6,23,860,9 %63,8 %-3,0 %
unter 10 Fuß49,9 %7,24,257,8 %59,7 %-1,9 %
Zweier66,5 %9,65,355,1 %55,0 %0,1 %
über 15 Fuß42,3 %6,12,236,3 %36,7 %-0,4 %
Dreier33,5 %4,81,734,6 %35,7 %-1,2 %
alle Würfe100,0 %14,47,048,2 %47,7 %0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.