SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Trendon Watford

PHI · F · NBA 2025-26

Trendon Watford

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde53 Spiele laut BoxscoreTracking in 53 von 53 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#260/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel16,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 53 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte38,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,5%
  • Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
  • Post-Kontakte1,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen19,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,9s
  • Dribblings pro Kontakt2,17
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,17#322/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 53 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe30,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists2,5pro Spiel
  • potenzielle Assists4,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte6,4pro Spiel#158/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,98
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,0pro Spiel#179/414
  • Punkte2,6pro Spiel
  • gespielte Pässe1,2pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,6pro Spiel
  • Trefferquote50,5%
  • passt29,5%
  • % mit Ballverlust8,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote22,7%
  • effektive Quote34,1%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote22,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,59,7 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,059,3 %58,5 %58,5 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,815,7 %42,9 %45,2 %0,312,5 %
ganz frei (6+ Fuß)0,815,3 %34,1 %43,9 %0,623,5 %
alle Würfe5,1100,0 %51,5 %53,4 %0,920,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 53 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 53 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen4,2pro Spiel
  • Verwertung58,9%#63/283
  • Verwertung im Angriff40,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,6%
  • umkämpft26,3%
  • mittlere Rebound-Distanz6,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,1 %2,61,765,1 %63,8 %1,3 %
unter 10 Fuß42,4 %3,11,859,0 %59,2 %-0,2 %
Zweier54,1 %4,02,357,3 %55,1 %2,2 %
über 15 Fuß52,4 %3,91,642,5 %36,3 %6,2 %
Dreier45,9 %3,41,440,2 %35,8 %4,4 %
alle Würfe100,0 %7,43,649,5 %46,2 %3,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.