TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Trendon Watford
PHI · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#260/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel16,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 53 Spiele · Possessions- Ballkontakte38,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,5%
- Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte1,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen19,3%
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt2,17
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,17#322/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 53 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe30,6pro Spiel
- erhaltene Pässe24,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists2,5pro Spiel
- potenzielle Assists4,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,4pro Spiel#158/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,98
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,0pro Spiel#179/414
- Punkte2,6pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote50,5%
- passt29,5%
- % mit Ballverlust8,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,65
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote22,7%
- effektive Quote34,1%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote22,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 9,7 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,0 | 59,3 % | 58,5 % | 58,5 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 15,7 % | 42,9 % | 45,2 % | 0,3 | 12,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,8 | 15,3 % | 34,1 % | 43,9 % | 0,6 | 23,5 % |
| alle Würfe | 5,1 | 100,0 % | 51,5 % | 53,4 % | 0,9 | 20,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 53 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung58,9%#63/283
- Verwertung im Angriff40,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,6%
- umkämpft26,3%
- mittlere Rebound-Distanz6,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,1 % | 2,6 | 1,7 | 65,1 % | 63,8 % | 1,3 % |
| unter 10 Fuß | 42,4 % | 3,1 | 1,8 | 59,0 % | 59,2 % | -0,2 % |
| Zweier | 54,1 % | 4,0 | 2,3 | 57,3 % | 55,1 % | 2,2 % |
| über 15 Fuß | 52,4 % | 3,9 | 1,6 | 42,5 % | 36,3 % | 6,2 % |
| Dreier | 45,9 % | 3,4 | 1,4 | 40,2 % | 35,8 % | 4,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,4 | 3,6 | 49,5 % | 46,2 % | 3,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
