TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Sandro Mamukelashvili
TOR · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 80 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#109/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel21,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 80 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte34,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,8%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
- Elbow-Kontakte1,5pro Spiel#66/414
- Post-Kontakte0,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen24,2%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,82
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#101/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 80 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe24,5pro Spiel
- erhaltene Pässe22,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
- Assists1,9pro Spiel
- potenzielle Assists3,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,3pro Spiel#250/414
- Punkte1,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,8pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote58,5%
- passt35,8%
- % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,70
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 80 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 80 Spiele · CatchShoot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote38,6%
- effektive Quote57,6%
- Dreier-Versuche3,5pro Spiel
- Dreierquote38,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 80 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote30,8%
- effektive Quote38,5%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote44,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 4,6 % | 55,2 % | 56,9 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,9 | 37,0 % | 61,5 % | 61,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,3 | 16,2 % | 58,4 % | 69,8 % | 0,6 | 46,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,3 | 42,1 % | 41,1 % | 58,2 % | 3,1 | 36,9 % |
| alle Würfe | 7,8 | 100,0 % | 52,1 % | 61,2 % | 3,7 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 80 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 80 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,1pro Spiel#49/414
- davon getroffen2,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
- Offensivchancen3,0pro Spiel
- Defensivchancen6,3pro Spiel
- Verwertung53,6%#178/283
- Verwertung im Angriff44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,2%
- umkämpft34,9%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,7 % | 4,3 | 2,6 | 61,1 % | 63,1 % | -2,0 % |
| unter 10 Fuß | 50,2 % | 5,4 | 3,1 | 56,6 % | 59,0 % | -2,5 % |
| Zweier | 67,0 % | 7,2 | 3,8 | 52,7 % | 54,6 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 43,7 % | 4,7 | 1,8 | 38,5 % | 36,7 % | 1,9 % |
| Dreier | 33,0 % | 3,5 | 1,3 | 35,7 % | 35,8 % | 0,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,8 | 5,1 | 47,1 % | 47,1 % | 0,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote61,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
