SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Sandro Mamukelashvili

TOR · Forward-Center · NBA 2025-26

Sandro Mamukelashvili

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde80 Spiele laut BoxscoreTracking in 80 von 80 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 80 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#109/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 80 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte34,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
  • Elbow-Kontakte1,5pro Spiel#66/414
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen24,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,82
  • Minuten am Ball1,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#101/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 80 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe22,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists3,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,3pro Spiel#250/414
  • Punkte1,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote58,5%
  • passt35,8%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,70

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 80 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 80 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,2pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote38,6%
  • effektive Quote57,6%
  • Dreier-Versuche3,5pro Spiel
  • Dreierquote38,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 80 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote30,8%
  • effektive Quote38,5%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote44,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,44,6 %55,2 %56,9 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)2,937,0 %61,5 %61,5 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,316,2 %58,4 %69,8 %0,646,9 %
ganz frei (6+ Fuß)3,342,1 %41,1 %58,2 %3,136,9 %
alle Würfe7,8100,0 %52,1 %61,2 %3,738,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 80 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 80 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,1pro Spiel#49/414
  • davon getroffen2,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
  • Offensivchancen3,0pro Spiel
  • Defensivchancen6,3pro Spiel
  • Verwertung53,6%#178/283
  • Verwertung im Angriff44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,2%
  • umkämpft34,9%
  • mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,7 %4,32,661,1 %63,1 %-2,0 %
unter 10 Fuß50,2 %5,43,156,6 %59,0 %-2,5 %
Zweier67,0 %7,23,852,7 %54,6 %-1,9 %
über 15 Fuß43,7 %4,71,838,5 %36,7 %1,9 %
Dreier33,0 %3,51,335,7 %35,8 %0,0 %
alle Würfe100,0 %10,85,147,1 %47,1 %0,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.