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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Sam Hauser

BOS · Forward · NBA 2025-26

Sam Hauser

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde78 Spiele laut BoxscoreTracking in 78 von 78 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff8,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#35/414
  • Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel24,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 78 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte35,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,57
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#203/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 78 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe26,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe20,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote53,6%
  • passt45,3%
  • % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,4pro Spiel
  • Versuche5,4pro Spiel
  • getroffen2,1pro Spiel
  • Trefferquote39,4%
  • effektive Quote58,9%
  • Dreier-Versuche5,3pro Spiel
  • Dreierquote39,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,9pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote41,5%
  • effektive Quote53,7%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote37,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,10,8 %20,0 %20,0 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)1,519,0 %41,2 %50,0 %0,930,3 %
offen (4-6 Fuß)2,836,3 %41,7 %57,8 %2,438,0 %
ganz frei (6+ Fuß)3,443,9 %42,8 %63,3 %3,242,9 %
alle Würfe7,7100,0 %41,9 %58,4 %6,539,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 78 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,6pro Spiel
  • Defensivchancen5,4pro Spiel
  • Verwertung58,1%#78/283
  • Verwertung im Angriff45,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,8%
  • umkämpft20,3%
  • mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,5 %3,42,060,3 %63,0 %-2,7 %
unter 10 Fuß44,2 %4,32,557,4 %58,5 %-1,1 %
Zweier59,1 %5,83,052,6 %54,0 %-1,5 %
über 15 Fuß47,2 %4,61,737,0 %36,9 %0,2 %
Dreier40,9 %4,01,436,0 %36,2 %-0,2 %
alle Würfe100,0 %9,74,545,8 %46,3 %-0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote58,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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