TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Sam Hauser
BOS · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#35/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel24,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 78 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte35,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,2%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,6%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,57
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26#203/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 78 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe26,7pro Spiel
- erhaltene Pässe20,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote53,6%
- passt45,3%
- % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- Punkte6,4pro Spiel
- Versuche5,4pro Spiel
- getroffen2,1pro Spiel
- Trefferquote39,4%
- effektive Quote58,9%
- Dreier-Versuche5,3pro Spiel
- Dreierquote39,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot- Punkte1,9pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote41,5%
- effektive Quote53,7%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote37,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 0,8 % | 20,0 % | 20,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,5 | 19,0 % | 41,2 % | 50,0 % | 0,9 | 30,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,8 | 36,3 % | 41,7 % | 57,8 % | 2,4 | 38,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,4 | 43,9 % | 42,8 % | 63,3 % | 3,2 | 42,9 % |
| alle Würfe | 7,7 | 100,0 % | 41,9 % | 58,4 % | 6,5 | 39,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 78 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,8pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen5,4pro Spiel
- Verwertung58,1%#78/283
- Verwertung im Angriff45,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,8%
- umkämpft20,3%
- mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,5 % | 3,4 | 2,0 | 60,3 % | 63,0 % | -2,7 % |
| unter 10 Fuß | 44,2 % | 4,3 | 2,5 | 57,4 % | 58,5 % | -1,1 % |
| Zweier | 59,1 % | 5,8 | 3,0 | 52,6 % | 54,0 % | -1,5 % |
| über 15 Fuß | 47,2 % | 4,6 | 1,7 | 37,0 % | 36,9 % | 0,2 % |
| Dreier | 40,9 % | 4,0 | 1,4 | 36,0 % | 36,2 % | -0,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,7 | 4,5 | 45,8 % | 46,3 % | -0,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
