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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ariel Hukporti

NYK · C · NBA 2025-26

Ariel Hukporti

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde54 Spiele laut BoxscoreTracking in 54 von 54 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#157/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 54 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte71,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
  • Elbow-Kontakte1,0pro Spiel#106/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen50,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt0,58
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23
  • Punkte pro Zonenkontakt0,63
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 54 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe6,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists1,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,4pro Spiel#389/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt25,0%
  • % mit Ballverlust25,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote27,3%
  • effektive Quote31,8%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,212,5 %40,0 %40,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,960,0 %60,4 %60,4 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,322,5 %61,1 %63,9 %0,050,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,15,0 %25,0 %25,0 %0,00,0 %
alle Würfe1,5100,0 %56,3 %56,9 %0,125,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 54 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
  • davon getroffen1,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,8pro Spiel
  • Defensivchancen3,4pro Spiel
  • Verwertung48,5%#263/283
  • Verwertung im Angriff37,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,4%
  • umkämpft44,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,7 %2,01,052,5 %63,3 %-10,8 %
unter 10 Fuß48,1 %2,31,147,9 %59,4 %-11,5 %
Zweier65,4 %3,21,342,1 %54,8 %-12,7 %
über 15 Fuß44,4 %2,20,730,6 %35,5 %-5,0 %
Dreier34,6 %1,70,531,0 %34,9 %-4,0 %
alle Würfe100,0 %4,91,938,3 %47,6 %-9,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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