SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Julian Champagnie

SAS · Forward · NBA 2025-26

Julian Champagnie

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular82 partidos del actaCon tracking en 82 de 82 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 82 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,22km#115/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando7,4km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#303/414
  • metros por minuto117,0metros por minuto
  • minutos por partido27,6minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 82 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques37,6por partido
  • toques en campo rival19,4por partido
  • % de toques en campo rival51,6%
  • toques por minuto1,4por minuto
  • toques en pintura1,2por partido#223/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro7,7%
  • segundos por toque1,5s
  • botes por toque0,58
  • minutos con el balón0,9minutos
  • puntos por toque0,30#135/342
  • puntos por toque en la pintura0,92
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 82 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados27,7por partido
  • pases recibidos23,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,84
  • asistencias1,5por partido
  • asistencias potenciales2,8por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados4,3por partido#236/414
  • % de pases que acaban en canasta5,6%
  • puntos creados por cada punto anotado0,39
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,3por partido#250/414
  • puntos0,9por partido
  • pases dados1,2por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos0,8por partido
  • tiros libres0,3por partido
  • acierto42,0%
  • pasa52,6%
  • % que acaba en pérdida5,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta5,7%
  • puntos por penetración0,39

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 82 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO87,5%

EN RECEPCIÓN

muestra: 82 partidos · CatchShoot
  • puntos6,6por partido
  • intentos5,6por partido
  • anotados2,2por partido
  • acierto39,3%
  • acierto efectivo58,8%
  • triples intentados5,6por partido
  • acierto en triples39,1%

TRAS BOTE

muestra: 82 partidos · PullUpShot
  • puntos0,7por partido
  • intentos0,8por partido
  • anotados0,2por partido
  • acierto29,4%
  • acierto efectivo39,7%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples29,2%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,34,1 %39,3 %44,6 %0,160,0 %
cerrado (2-4 pies)2,529,9 %44,1 %50,7 %1,228,7 %
abierto (4-6 pies)3,035,4 %37,2 %51,4 %2,632,4 %
muy abierto (6+ pies)2,630,6 %51,7 %74,4 %2,448,5 %
todos los tiros8,3100,0 %43,8 %58,0 %6,238,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 82 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 82 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,6por partido#146/414
  • anotados en esos tiros1,8por partido
  • acierto del rival69,5%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote8,9por partido
  • rebotes capturados5,7por partido
  • ocasiones en ataque2,2por partido
  • ocasiones en defensa7,2por partido
  • conversión63,9%#13/283
  • conversión en ataque42,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa66,1%
  • disputados25,8%
  • distancia media del rebote7,1pies
  • distancia media del rebote (m)2,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,2 %3,42,161,2 %62,6 %-1,4 %
a menos de 10 pies42,5 %4,32,557,9 %58,7 %-0,8 %
tiros de dos64,9 %6,63,654,1 %54,0 %0,1 %
a más de 15 pies43,6 %4,41,738,3 %37,1 %1,2 %
triples35,1 %3,61,337,0 %36,5 %0,5 %
todos los tiros100,0 %10,24,948,1 %46,4 %1,7 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global57,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.