TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Julian Champagnie
SAS · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#303/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte37,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,6%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,7%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,58
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#135/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,92
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,7pro Spiel
- erhaltene Pässe23,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,84
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte4,3pro Spiel#236/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,3pro Spiel#250/414
- Punkte0,9pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote42,0%
- passt52,6%
- % mit Ballverlust5,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,39
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte6,6pro Spiel
- Versuche5,6pro Spiel
- getroffen2,2pro Spiel
- Trefferquote39,3%
- effektive Quote58,8%
- Dreier-Versuche5,6pro Spiel
- Dreierquote39,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte0,7pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote29,4%
- effektive Quote39,7%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote29,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 4,1 % | 39,3 % | 44,6 % | 0,1 | 60,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,5 | 29,9 % | 44,1 % | 50,7 % | 1,2 | 28,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 35,4 % | 37,2 % | 51,4 % | 2,6 | 32,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 30,6 % | 51,7 % | 74,4 % | 2,4 | 48,5 % |
| alle Würfe | 8,3 | 100,0 % | 43,8 % | 58,0 % | 6,2 | 38,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote69,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen8,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen7,2pro Spiel
- Verwertung63,9%#13/283
- Verwertung im Angriff42,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,1%
- umkämpft25,8%
- mittlere Rebound-Distanz7,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,2 % | 3,4 | 2,1 | 61,2 % | 62,6 % | -1,4 % |
| unter 10 Fuß | 42,5 % | 4,3 | 2,5 | 57,9 % | 58,7 % | -0,8 % |
| Zweier | 64,9 % | 6,6 | 3,6 | 54,1 % | 54,0 % | 0,1 % |
| über 15 Fuß | 43,6 % | 4,4 | 1,7 | 38,3 % | 37,1 % | 1,2 % |
| Dreier | 35,1 % | 3,6 | 1,3 | 37,0 % | 36,5 % | 0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,2 | 4,9 | 48,1 % | 46,4 % | 1,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
