TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Julian Champagnie
SAS · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#303/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido27,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques37,6por partido
- toques en campo rival19,4por partido
- % de toques en campo rival51,6%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura1,2por partido#223/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,7%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,58
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,30#135/342
- puntos por toque en la pintura0,92
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,7por partido
- pases recibidos23,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,84
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales2,8por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados4,3por partido#236/414
- % de pases que acaban en canasta5,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,39
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,3por partido#250/414
- puntos0,9por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto42,0%
- pasa52,6%
- % que acaba en pérdida5,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,7%
- puntos por penetración0,39
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO87,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos6,6por partido
- intentos5,6por partido
- anotados2,2por partido
- acierto39,3%
- acierto efectivo58,8%
- triples intentados5,6por partido
- acierto en triples39,1%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos0,7por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,2por partido
- acierto29,4%
- acierto efectivo39,7%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples29,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 4,1 % | 39,3 % | 44,6 % | 0,1 | 60,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,5 | 29,9 % | 44,1 % | 50,7 % | 1,2 | 28,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 35,4 % | 37,2 % | 51,4 % | 2,6 | 32,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 30,6 % | 51,7 % | 74,4 % | 2,4 | 48,5 % |
| todos los tiros | 8,3 | 100,0 % | 43,8 % | 58,0 % | 6,2 | 38,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos2,6por partido#146/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival69,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote8,9por partido
- rebotes capturados5,7por partido
- ocasiones en ataque2,2por partido
- ocasiones en defensa7,2por partido
- conversión63,9%#13/283
- conversión en ataque42,3%poco estable año a año
- conversión en defensa66,1%
- disputados25,8%
- distancia media del rebote7,1pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,2 % | 3,4 | 2,1 | 61,2 % | 62,6 % | -1,4 % |
| a menos de 10 pies | 42,5 % | 4,3 | 2,5 | 57,9 % | 58,7 % | -0,8 % |
| tiros de dos | 64,9 % | 6,6 | 3,6 | 54,1 % | 54,0 % | 0,1 % |
| a más de 15 pies | 43,6 % | 4,4 | 1,7 | 38,3 % | 37,1 % | 1,2 % |
| triples | 35,1 % | 3,6 | 1,3 | 37,0 % | 36,5 % | 0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,2 | 4,9 | 48,1 % | 46,4 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
