TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Alperen Sengun
HOU · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,3km/h
- velocidad atacando6,4km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,11km por minuto#400/414
- metros por minuto106,0metros por minuto
- minutos por partido33,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · Possessions- toques71,1por partido
- toques en campo rival46,7por partido
- % de toques en campo rival65,7%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura6,5por partido#25/414
- toques en el codo5,4por partido#2/414
- toques de poste5,3por partido
- de su juego pasa por dentro36,8%
- segundos por toque3,2s
- botes por toque2,06
- minutos con el balón3,8minutos
- puntos por toque0,29#157/342
- puntos por toque en la pintura0,73
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados47,7por partido
- pases recibidos52,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,11
- asistencias6,2por partido
- asistencias potenciales11,0por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,6por partido
- puntos creados15,9por partido#24/414
- % de pases que acaban en canasta13,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,78
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones8,5por partido#67/414
- puntos6,2por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos4,7por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto54,9%
- pasa24,9%
- % que acaba en pérdida9,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,9%
- puntos por penetración0,73
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO40,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos1,8por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,7por partido
- acierto36,3%
- acierto efectivo47,0%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples29,9%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos2,0por partido
- intentos2,8por partido
- anotados0,9por partido
- acierto33,8%
- acierto efectivo36,1%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples34,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 2,4 | 15,3 % | 54,1 % | 54,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 8,3 | 54,0 % | 54,3 % | 54,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 19,7 % | 54,6 % | 57,3 % | 0,4 | 42,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,7 | 11,0 % | 33,6 % | 45,1 % | 1,3 | 29,8 % |
| todos los tiros | 15,4 | 100,0 % | 52,1 % | 53,9 % | 1,8 | 31,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos6,4por partido#5/414
- anotados en esos tiros4,2por partido
- acierto del rival65,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote16,5por partido
- rebotes capturados8,9por partido
- ocasiones en ataque6,7por partido
- ocasiones en defensa10,4por partido
- conversión53,9%#171/283
- conversión en ataque44,5%poco estable año a año
- conversión en defensa56,7%
- disputados42,0%
- distancia media del rebote5,2pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,6 % | 7,3 | 4,6 | 62,4 % | 64,5 % | -2,0 % |
| a menos de 10 pies | 51,1 % | 9,2 | 5,4 | 58,7 % | 60,5 % | -1,9 % |
| tiros de dos | 67,4 % | 12,1 | 6,8 | 56,0 % | 56,4 % | -0,3 % |
| a más de 15 pies | 40,9 % | 7,4 | 3,0 | 40,5 % | 36,3 % | 4,3 % |
| triples | 32,6 % | 5,9 | 2,3 | 39,2 % | 35,6 % | 3,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 18,0 | 9,1 | 50,5 % | 48,7 % | 1,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
