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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jericho Sims

MIL · Center · NBA 2025-26

Jericho Sims

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde67 Spiele laut BoxscoreTracking in 67 von 67 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#156/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 67 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte29,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte4,8pro Spiel#47/414
  • Elbow-Kontakte1,9pro Spiel#43/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen41,1%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,73
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,17#322/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,74
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 67 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe24,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe17,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,69
  • Assists1,6pro Spiel
  • potenzielle Assists2,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte4,1pro Spiel#245/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,82
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,5pro Spiel#368/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote66,7%
  • passt47,1%
  • % mit Ballverlust2,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote33,3%
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,413,5 %52,0 %52,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,762,7 %82,8 %82,8 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,516,8 %77,4 %77,4 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,27,0 %92,3 %92,3 %0,0
alle Würfe2,8100,0 %78,4 %78,4 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 67 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen10,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,5pro Spiel
  • Offensivchancen5,0pro Spiel
  • Defensivchancen5,7pro Spiel
  • Verwertung52,8%#198/283
  • Verwertung im Angriff43,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,7%
  • umkämpft41,9%
  • mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß29,9 %2,21,566,0 %64,5 %1,4 %
unter 10 Fuß40,1 %3,01,860,8 %60,2 %0,6 %
Zweier57,3 %4,22,354,8 %55,8 %-0,9 %
über 15 Fuß49,5 %3,61,233,0 %35,8 %-2,8 %
Dreier42,7 %3,11,032,3 %35,6 %-3,3 %
alle Würfe100,0 %7,43,345,2 %47,2 %-2,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote78,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.