TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jericho Sims
MIL · Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 67 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#156/414
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido19,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 67 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques29,5por partido
- toques en campo rival16,3por partido
- % de toques en campo rival55,3%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura4,8por partido#47/414
- toques en el codo1,9por partido#43/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro41,1%
- segundos por toque1,6s
- botes por toque0,73
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,17#322/342
- puntos por toque en la pintura0,74
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 67 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados24,8por partido
- pases recibidos17,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,69
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales2,5por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados4,1por partido#245/414
- % de pases que acaban en canasta6,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,82
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,5por partido#368/414
- puntos0,3por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto66,7%
- pasa47,1%
- % que acaba en pérdida2,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 67 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 67 partidos · CatchShoot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 67 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 13,5 % | 52,0 % | 52,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 62,7 % | 82,8 % | 82,8 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,5 | 16,8 % | 77,4 % | 77,4 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,2 | 7,0 % | 92,3 % | 92,3 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 2,8 | 100,0 % | 78,4 % | 78,4 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 67 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 67 partidos · Defense- tiros defendidos2,0por partido#227/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival64,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote10,5por partido
- rebotes capturados5,5por partido
- ocasiones en ataque5,0por partido
- ocasiones en defensa5,7por partido
- conversión52,8%#198/283
- conversión en ataque43,8%poco estable año a año
- conversión en defensa58,7%
- disputados41,9%
- distancia media del rebote5,4pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,9 % | 2,2 | 1,5 | 66,0 % | 64,5 % | 1,4 % |
| a menos de 10 pies | 40,1 % | 3,0 | 1,8 | 60,8 % | 60,2 % | 0,6 % |
| tiros de dos | 57,3 % | 4,2 | 2,3 | 54,8 % | 55,8 % | -0,9 % |
| a más de 15 pies | 49,5 % | 3,6 | 1,2 | 33,0 % | 35,8 % | -2,8 % |
| triples | 42,7 % | 3,1 | 1,0 | 32,3 % | 35,6 % | -3,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,4 | 3,3 | 45,2 % | 47,2 % | -2,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global78,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
